Romeo is a Dead Man – sporco, delirante e imperfetto

Romeo is a Dead Man non prova nemmeno a sembrare normale; parte già fuori scala: protagonista…

Lovish – L’amore matto e pixellatissimo

Anche il Dojo può essere un posto pieno di amore, come nel caso di Lovish e…

Nioh 3 – Recensione

Dopo il successo di Wo Long e l'esperimento open world di Rise of the Ronin, Team…

Code Vein II – Ne Vale La Pena?

L’anno scorso, alla presentazione del nuovo capitolo di Code Vein, Code Vein II, sono rimasto sinceramente…

Ghost of Yōtei – Grazie, Atsu.

Prima di lasciare tutto nelle mani di Barbarossa, ho voluto scriverle anche io due righe, perché…

DRAGON QUEST II HD-2D Remake [Recensione]

Dragon Quest II, uscito originariamente nel 1987 in Giappone su Famicom, fino a poco tempo fa non…

Creative Aurvana Ace 3 – Recensione

Ora, partiamo dal fatto che praticamente tutti i miei possedimenti casalinghi del suono hanno "Creative" scritto…

The Definitive Book of SNES RPGs Vol. 1

C’è un momento preciso, nella storia dei videogiochi, in cui il tempo si è fermato; non…

Trigger Happy: Una storia di pulsanti, stick e nostalgia tangibile

Trigger Happy: A Visual Celebration of Video Game Controllers non è una storia di videogiochi, ma…

Neon Inferno: Vecchia scuola, luci nuove e una città che vuole vederti morto

Neon Inferno prende un’idea semplice e la porta alle estreme conseguenze: recuperare il DNA dei run-and-gun…

Metroid Prime 4: Beyond – Samus torna in grande stile… ma qualcosa frena l’entusiasmo

  Dopo un’attesa talmente lunga che persino i portelloni delle basi spaziali hanno imparato a sbadigliare,…

Horses – Recensione

Alla fine dell’autunno 2025, Horses, l’ultimo progetto dello studio italiano Santa Ragione, ha fatto letteralmente esplodere…