Intervista a GO NAGAI

Il Japan Matsuri di Bellinzona, tenutosi lo scorso settembre, ha trasformato per un fine settimana l’Espocentro…

Intervista a Merda Editore

C’è chi pubblica libri per educare, chi per commuovere, chi per scalare classifiche. E poi c’è…

Urban Myth Dissolution Center – A tu per tu con gli sviluppatori

Urban Myth Dissolution Center, rilasciato un paio di mesi fa, è un titolo indie che ci…

Conosciamo Stranogene! – Intervista

Continua la nostra serie di interviste a case di sviluppo indipendenti, oggi siamo con Paolo Di…

Hideo nasconde qualcosa – Come Metal Gear Solid 2 ha sfidato il mondo otaku

Metal Gear Solid 2 è un titolo che si è guadagnato una pagina importante nella storia…

Refind Self – Un’Intervista Con Il Developer!

Abbiamo avuto la possibilità di scambiare due chiacchiere con Lizardry, il solo-dev dietro Refind Self: A…

Blasphemous II – Annunciati DLC e Aggiornamento Gratuito

The Game Kitchen and Team17 Digital hanno annunciato tramite i loro canali social l'arrivo di due contenuti…

Acheron Games – Intervista a Masa, il caporedattore!

Abbiamo avuto modo di parlare con Masa caporedattore di Acheron Games, ormai una delle più note…

Primo Player, quando il cartaceo torna di moda

Primo Player, un nuovo modo per raccontare il videogioco alla vecchia maniera. In un'epoca in cui…

Keiichirō – La vera storia del team di reietti che ha inventato Silent Hill

"Keiichirō. La vera storia del team di reietti che ha inventato Silent Hill", ossia raccontare in…

Movierooms – Intervista ad Arianna Lona e Ivana Murianni

In occasione dell’avvio della campagna Kickstarter per il loro primo gioco, Movierooms (ecco il link della…

Chubby Pixel – Intervista a Fabio Ferrara

Nella nostra recente serie di interviste, aperta poche settimane fa con quella di Angelica Danarini, siamo…