Intervista ad Obsidian su The Outer Worlds – Pixel Flood

The Outer Worlds è un gioco che ha fatto molto parlare di sé, soprattutto grazie al…

Days Gone – Intervista

Lo scorso venerdì abbiamo partecipato alla presentazione ufficiale di Days Gone, in uscita il 26 Aprile,…

Intervista a Vlaada Chvátil

Vlaada Chvátil è un autore di giochi da tavolo, con un passato nell'industria videoludica. Il suo gioco più famoso, Nome in Codice, ha ampiamente travalicato i confini del suo paese d'origine, la Repubblica Ceca: tradotto in una trentina di…

I 3 Pilastri di Obsidian – Parte 1

Come ho già ripetuto innumerevoli volte, Obsidian Entertainment è una fra le mie software house preferite. Sin…

Sekiro Shadows Die Twice

In occasione della Gamescom 2018, grazie alla presenza in terra teutonica di Daniele Magonara, abbiamo avuto…

Dalla Sicilia con furore: Maiqqu

Per uno strano caso del destino, i compositori chiptune vivono prevalentemente nel Nord Italia. Fatta eccezione…

Le OST, quelle belle: Gas1312

Il mondo micromusicante italiano è piccolo, ma, nella sua piccolezza, è parecchio variegato. Si trova di…

Il buio e la luce – Intervista a RuneHeads

Non molto tempo fa ho avuto l'occasione di immergermi nel cupo e misterioso mondo di Fall…

Starving GOGO e la chiptune bella bella in modo assurdo

È da un po' troppo tempo che non scrivo su Pixel Flood, vuoi perché ho cambiato…

Campus Party 2017 – Intervista a Unreal Vision

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al…

Campus Party 2017 – Intervista a Digital Tales

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al…

Campus Party 2017 – Intervista a Potato Killer Studios

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al…