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Campus Party 2017 – Intervista a Oniride

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al 23 luglio, e che vedrà Pixel Flood ospite della fiera, proponiamo ai nostri lettori una serie di interviste alle software house…

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Dry Drowning – Intervista a Giacomo Masi

Dopo aver provato la demo di Dry Drowning (qui potete leggere le nostre impressione a proposito) abbiamo avuto l’occasione di incontrare, al Milan Games Week, Giacomo Masi, uno degli sviluppatori di Studio Oneiros, che si…

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Detective Gallo – Intervista a Footprints Games

In attesa di scoprire l’esito della campagna crowdfunding su Eppela, abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Footprints Games, il piccolo studio di sviluppo marchigiano attualmente impegnato nella realizzazione dell’avventura punta & clicca Detective Gallo, approdata giusto…

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Joel Toppen – Intervista

The English interview is at the bottom of the page. Joel Toppen è autore dei wargames Navajo Wars e Comancherìa (di prossima pubblicazione per GMT Games). Joel ha fatto molti moduli Vassal, come quelli della serie CoIn. Grazie…

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Tower of Samsara – Intervista a Martelo Nero

Il panorama indie è diventato talmente sconfinato da risultare difficile da seguire. Giochi visivamente accattivanti (perché parliamoci chiaro, a meno che non si tratti di generi particolari, la prima cosa che colpisce è il comparto…

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