Game Chef 2016 Pummarola Ediscion – Intervista ad Alberto Muti

È nuovamente quel periodo dell’anno: il Game Chef  è tornato e in pochi giorni riempirà nuovamente…

Tower of Samsara – Intervista a Martelo Nero

Il panorama indie è diventato talmente sconfinato da risultare difficile da seguire. Giochi visivamente accattivanti (perché…

Saltlands – Intervista ad Antler Games

The English interview is at the bottom of the page! Non è un segreto che le…

Deep Flare Explorer – Intervista a BTSeven (parte 2)

Ecco finalmente la seconda parte della nostra intervista a BTSeven, lo studio responsabile di Deep Flare…

Mirko Pelliccioni ci parla di Mutants & Masterminds

Annunciato qualche giorno prima della fiera di Modena, Mutants & Masterminds è sicuramente uno dei prodotti…

Deep Flare Explorer – Intervista a BTSeven (parte 1)

Pochi giorni fa BTSeven, uno studio di sviluppo con base a Siena, ha lanciato in contemporanea la…

Intervista a Davide Franceschi, creatore di Minos Games

Nel weekend prima dell’inizio della primavera, tra il 18 e il 20 marzo, si è svolta…

The Name of God – Un nanogame urban fantasy su Kickstarter

Benvenuti, cari lettori di Pixel Flood! Quest’oggi sono qui con Alessandro “Hasimir” Piroddi per parlarvi della campagna…

The Town of Light – Intervista agli sviluppatori

Proprio in concomitanza con il recente evento ID@Xbox, che ha puntato i riflettori principalmente sugli sviluppatori indie, LKA.it…

Fear: giocare Fate negli orrori del Vietnam

Oggi vi propongo un’intervista ad **Antonio Amato**, un game designer di **giochi di ruolo analogici indipendenti**…