Il buio e la luce – Intervista a RuneHeads

Non molto tempo fa ho avuto l'occasione di immergermi nel cupo e misterioso mondo di Fall…

Starving GOGO e la chiptune bella bella in modo assurdo

È da un po' troppo tempo che non scrivo su Pixel Flood, vuoi perché ho cambiato…

Campus Party 2017 – Intervista a Unreal Vision

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al…

Campus Party 2017 – Intervista a Digital Tales

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al…

Campus Party 2017 – Intervista a Potato Killer Studios

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al…

Campus Party 2017 – Intervista ad Antab Studio

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017 , che si terrà a Milano dal 20…

Campus Party 2017 – Intervista a Real Game Machine

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al…

Campus Party 2017 – Intervista a Oniride

Nelle settimane che precedono il Campus Party 2017, che si terrà a Milano dal 20 al…

Braccia rubate alla sintesi FM – Intervista a LukeMCQueen

Sulle pagine di Pixel Flood si è parlato più volte di Xydonia, lo shoot 'em up…

Warhammer 40,000: Dawn of War III – Intervista a Relic Entertainment

Mentre ero alla Gamescom ho avuto la fortuna di parlare con i ragazzi di Relic Entertainment…

Dry Drowning – Intervista a Giacomo Masi

Dopo aver provato la demo di Dry Drowning (qui potete leggere le nostre impressione a proposito)…

Detective Gallo – Intervista a Footprints Games

In attesa di scoprire l’esito della campagna crowdfunding su Eppela, abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Footprints…