The Town of Light: intervista allo sviluppatore

The Town of Light è un'interessante avventura in prima persona, ambientata all'interno dell'ex ospedale psichiatrico di…

Xydonia: intervista agli sviluppatori

Durante lo Svilupparty 2015 i nostri Illud ed Honoo hanno incontrato e intervistato tre dei quattro sviluppatori di Breaking…

Volvox: intervista allo sviluppatore

In occasione dello Svilupparty ho avuto modo di incontrare Sumero Lira, fondatore di Neotenia e programmatore/grafico/game designer…

Bacterica: intervista allo sviluppatore

Bacterica è un interessante progetto che è stato presentato da Indie Construction allo Svilupparty 2015 di…

White Night: intervista agli svilupatori

Non si può dire che negli ultimi anni il genere survival horror sia stato ricco di…

Chasm: intervista agli sviluppatori

È innegabile che negli ultimi anni sempre più metroidvania siano comparsi sulla scena indie. Guacamelee, La…

Detective Di: intervista agli sviluppatori

Alcuni giochi conquistano sin da subito per le loro meccaniche, altri per una grafica intrigante e…

Intervista con Zachtronics

Esiste una software house nell'era moderna che è regina incontrastata dei puzzle games. Conosciuta per gli…

Children of Morta: intervista agli sviluppatori

Children of Morta è il nuovo hack ‘n slash roguelike in sviluppo da Dead Mage Inc, già…

Intervista a Croix89

Per Natale abbiamo pubblicato un intervista con il mitico Sabaku No Maiku sulle nostre pagine. Questa…

Hollow Knight: intervista con gli sviluppatori!

Se seguite la scena di Kickstarter e del suo copioso sanguinamento di genuini titoli indie di…

Natale con Sabaku!

Buone vacanze, fedeli lettori di Pixel Flood! Per questo Natale abbiamo preparato una sorpresa per voi:…