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Interviste
Interviste
Red Rope: Don’t Fall Behind – Intervista a Yonder
27 Luglio 2016
Neko Polpo
Dopo circa un anno e mezzo di sviluppo è finalmente arrivata su PC l'avventura multiplayer Red…
Interviste
Tabletop
Joel Toppen – Intervista
23 Luglio 2016
Neko Polpo
The English interview is at the bottom of the page. Joel Toppen è autore dei wargames Navajo Wars…
Interviste
Tabletop
Game Chef 2016 Pummarola Ediscion – Intervista ad Alberto Muti
2 Giugno 2016
Neko Polpo
È nuovamente quel periodo dell’anno: il Game Chef è tornato e in pochi giorni riempirà nuovamente…
Interviste
Tower of Samsara – Intervista a Martelo Nero
14 Maggio 2016
Neko Polpo
Il panorama indie è diventato talmente sconfinato da risultare difficile da seguire. Giochi visivamente accattivanti (perché…
Interviste
Tabletop
Saltlands – Intervista ad Antler Games
11 Maggio 2016
Neko Polpo
The English interview is at the bottom of the page! Non è un segreto che le…
Interviste
Deep Flare Explorer – Intervista a BTSeven (parte 2)
30 Aprile 2016
Neko Polpo
Ecco finalmente la seconda parte della nostra intervista a BTSeven, lo studio responsabile di Deep Flare…
Interviste
News
Mirko Pelliccioni ci parla di Mutants & Masterminds
13 Aprile 2016
Neko Polpo
Annunciato qualche giorno prima della fiera di Modena, Mutants & Masterminds è sicuramente uno dei prodotti…
Interviste
Deep Flare Explorer – Intervista a BTSeven (parte 1)
11 Aprile 2016
Neko Polpo
Pochi giorni fa BTSeven, uno studio di sviluppo con base a Siena, ha lanciato in contemporanea la…
Interviste
Tabletop
Intervista a Davide Franceschi, creatore di Minos Games
28 Marzo 2016
Neko Polpo
Nel weekend prima dell'inizio della primavera, tra il 18 e il 20 marzo, si è svolta…
Interviste
Tabletop
The Name of God – Un nanogame urban fantasy su Kickstarter
29 Febbraio 2016
Neko Polpo
Benvenuti, cari lettori di Pixel Flood! Quest’oggi sono qui con Alessandro “Hasimir” Piroddi per parlarvi della campagna…
Interviste
The Town of Light – Intervista agli sviluppatori
25 Febbraio 2016
Neko Polpo
Proprio in concomitanza con il recente evento ID@Xbox, che ha puntato i riflettori principalmente sugli sviluppatori indie, LKA.it…
Interviste
Tabletop
Fear: giocare Fate negli orrori del Vietnam
14 Dicembre 2015
Neko Polpo
Oggi vi propongo un’intervista ad **Antonio Amato**, un game designer di **giochi di ruolo analogici indipendenti**…
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