Game Over Milano: intervista agli organizzatori

Intervista agli organizzatori del Game Over di Milano, interessante evento videoludico dedicato alle produzioni indipendenti ed…

Intervista a Daniele Daccò: tubi catodici, rinoceronti e altre amenità

Ho incontrato Daniele Daccò di Orgoglio Nerd e l’ho intervistato per dimostrare che vecchi televisori e rinoceronti…

Destiny Il Re dei Corrotti Intervista Gamescom 2015

Durante i nostri pellegrinaggi alla Gamescom io e il buon Honoo ci siamo fermati nella verde…

Intervista a minibombo

In occasione dello Svilupparty 2015 ho avuto modo di conoscere una realtà particolarmente interessante chiamata minibombo, un gruppo…

The Town of Light: intervista allo sviluppatore

The Town of Light è un’interessante avventura in prima persona, ambientata all’interno dell’ex ospedale psichiatrico di…

Xydonia: intervista agli sviluppatori

Intervista ai ragazzi di Breaking Bytes, team di sviluppo attualmente al lavoro su uno spettacolare "shmup"…

Volvox: intervista allo sviluppatore

Intervista a Sumero Lira, fondatore della startup Neotenia e sviluppatore di Volvox, geniale puzzle game incentrato…

Bacterica: intervista allo sviluppatore

I nostri Honoo e Illud hanno intervistato Paolo Bragonzi, programmatore, grafico e game designer del puzzle…

White Night: intervista agli svilupatori

Non si può dire che negli ultimi anni il genere survival horror sia stato ricco di…

Chasm: intervista agli sviluppatori

È innegabile che negli ultimi anni sempre più metroidvania siano comparsi sulla scena indie. Guacamelee, La…