Game Over Milano: intervista agli organizzatori

Abbiamo già parlato delle due edizioni di Game Over (QUI e QUI), "festival" videoludico dedicato alla…

Intervista a Daniele Daccò: tubi catodici, rinoceronti e altre amenità

Ho incontrato Daniele Daccò di Orgoglio Nerd e l'ho intervistato per dimostrare che vecchi televisori e rinoceronti…

Destiny Il Re dei Corrotti Intervista Gamescom 2015

Durante i nostri pellegrinaggi alla Gamescom io e il buon Honoo ci siamo fermati nella verde…

Intervista a minibombo

In occasione dello Svilupparty 2015 ho avuto modo di conoscere una realtà particolarmente interessante chiamata minibombo, un gruppo…

The Town of Light: intervista allo sviluppatore

The Town of Light è un'interessante avventura in prima persona, ambientata all'interno dell'ex ospedale psichiatrico di…

Xydonia: intervista agli sviluppatori

Durante lo Svilupparty 2015 i nostri Illud ed Honoo hanno incontrato e intervistato tre dei quattro sviluppatori di Breaking…

Volvox: intervista allo sviluppatore

In occasione dello Svilupparty ho avuto modo di incontrare Sumero Lira, fondatore di Neotenia e programmatore/grafico/game designer…

Bacterica: intervista allo sviluppatore

Bacterica è un interessante progetto che è stato presentato da Indie Construction allo Svilupparty 2015 di…

White Night: intervista agli svilupatori

Non si può dire che negli ultimi anni il genere survival horror sia stato ricco di…

Chasm: intervista agli sviluppatori

È innegabile che negli ultimi anni sempre più metroidvania siano comparsi sulla scena indie. Guacamelee, La…

Detective Di: intervista agli sviluppatori

Alcuni giochi conquistano sin da subito per le loro meccaniche, altri per una grafica intrigante e…

Intervista con Zachtronics

Esiste una software house nell'era moderna che è regina incontrastata dei puzzle games. Conosciuta per gli…