Le Casse del Morto #01: onde sonore

Inauguriamo una nuova rubrica nella rubrica: il CelacAntro proporrà, a cadenza irregolare, una playlist di colonne…

Elysian Shadows: intervista agli sviluppatori

Elysian Shadows è recentemente arrivato su Kickstarter per una campagna di raccolta fondi a cui abbiamo…

Speciale Gamescom 2014: conferenza Microsoft

La cerimonia Microsoft si apre con un nuovo trailer di Assassin's Creed Unity che verrà rilasciato…

Gods Will Be Watching: recensione

Si è parlato in lungo e in largo per l'internet di Gods Will Be Watching, l'ultima…

Dante’s Inferno (1986, Commodore 64)

Dante's Inferno, quello del 1986 per Commodore 64 (Denton Designs) e non l'omonimo hack 'n' slash…

Z: Recensione

È tempo di vecchie glorie sulla piattaforma Steam. Tempo fa abbiamo parlato del ritorno in pompa…

Jenny LeClue: intervista allo sviluppatore

Jenny LeClue è un'avventura grafica fresca fresca e molto spiritosa. Creata dal bravissimo illustratore e animatore…

Speciale: Destiny Beta

Conclusasi da poco la Beta di Destiny volevamo dare il nostro parere a proposito di quello…

Asmik Ace Entertainment: tra draghi e LSD

Asmik Ace Entertainment ha pubblicato negli anni (la fondazione della compagnia risale al 1985) numerosi videogiochi,…

Wayward Manor: recensione

Wayward Manor è un puzzle game nato dalla collaborazione del celebre scrittore, fumettista e sceneggiatore Neil Gaiman e…

Speciale Nintendo: provati i nuovi giochi al Post E3 di Milano

Giugno: l'inizio dell'estate. Le prime temperature alte, il sudore, le piscine... Ma a noi che ci…

Woodle Tree Adventures: intervista allo sviluppatore

Woodle Tree Adventures è un piccolo platform tutto italiano che ho appena avuto il piacere di recensire…