Intervista con Zachtronics

Esiste una software house nell'era moderna che è regina incontrastata dei puzzle games. Conosciuta per gli…

Sunless Sea: tra il Billionaire e Monte Carlo

Devo dire che mi intriga molto giocare nuovamente a Sunless Sea con un personaggio chiamato Flavio…

Infinifactory: una prima occhiata alla fabbrica infinita

“Come diavolo ci sono finito qua?” è una domanda che mi perseguita da quando ho quel…

Apotheon: vaso-spasmi greci

[quote]Questa è la storia di un tempo lontanissimo, il tempo dei miti e delle leggende: gli…

Besiege: anteprima

Besiege, per adesso, è quel ciclo di costruzione e distruzione tanto a caro agli affezionati dei mattoncini…

Citizens of Earth: non è facile essere il Vice Presidente della terra!

Era l'anno scorso quando, appena acquistato il Wii U, decisi come primo acquisto di comprare proprio…

Children of Morta: intervista agli sviluppatori

Children of Morta è il nuovo hack ‘n slash roguelike in sviluppo da Dead Mage Inc, già…

Grim Fandango Remastered: recensione!

Prima ancora d'iniziare tutto, vuoto subito il sacco: non ho mai giocato Grim Fandango e questa…

L’inarrestabile iperbole di Saints Row – #1: Il piccolo clone che ce l’ha fatta

L'iperbole è uno strumento molto difficile da utilizzare. Perfino nella commedia, va dosata con cautela e…

The Lady: la bellezza del terrore

Se mi chiedessero di descrivere The Lady in tre parole mi basterebbe dire "sinonimo di ansia".…

Terra Tech: droga a 4 (e più) ruote

La neonata Payload Studios ci propone il suo gioco di lancio, TerraTech: un sandbox finanziato con kickstarter…

Shantae and the Pirate’s Curse: recensione!

Dopo ben 4 anni di pausa, la genietta di WayForward ritorna in gran forma con un…