Tonzilla: intervista allo sviluppatore

Di seguito proponiamo la seconda intervista dal GameOver di Milano: abbiamo fatto quattro chiacchiere con Stefano…

Destiny: recensione

Probabilmente, se non sicuramente, il gioco più atteso dell'anno è uscito e io, fan di vecchia data…

Le Casse del Morto #04: dodici piccoli indieani

La quarta puntata della playlist musicale di Pixel Flood vede come protagonisti i giochi indipendenti: una selezione…

Runers: recensione

Runers! gioco sviluppato da LGK Games e pubblicato da Mastertronic... E' una sorta di rogue-like con…

Cave! Cave! Deus Videt: intervista agli sviluppatori

Cave! Cave! Deus Videt è il titolo che ha vinto la Bosch Art Game Competition nel 2013,…

Metro Redux: recensione

Come molti di voi sapranno, con l'uscita delle console di next gen molte software house hanno…

Poncho: intervista allo sviluppatore

Gli sviluppatori indipendenti di Delve Interactive hanno avviato di recente una campagna Kickstarter per finanziare un…

Driveclub: presentazione al Rossocorsa

Il 17 Settembre si è tenuto al Rossocorsa di Milano, concessionario ufficiale Ferrari e Maserati, l'evento…

CounterSpy: recensione

Agente, a rapporto! La recensione di CounterSpy è in arrivo! [caption id="" align="alignnone" width="620"] CounterSpy in…

Bundle Stars: Indie Jam 4

Bundle Stars ha da poco inaugurato un nuovo corposo bundle, composto da ben dieci titoli indipendenti.…

Appunti di Viaggio: Proteus

La prima volta in cui giocai Proteus stavo attraversando un periodo strano e malinconico, e non…

Moon Hunters: intervista alla sviluppatrice

Moon Hunters è apparso alcune settimane fa su Kickstarter ma la community di gioco è attiva…