The Weaponographist – spade, missili, moccio e tante legnate
The Weaponographist. Weap-on-o-gra-phist. Lo ammetto, è una delle parole più bizzarre e sconvenienti da pronunciare che…
Sym: vivere in symbiosi
Atrax Games, il team di sviluppo italiano che si è occupato del qui presente Sym, non…
Guns, Gore & Cannoli: mangiar sano e sparare all’orda
Guns, Gore & Cannoli non è il nome di una pasticceria siciliana dal dubbio gusto estetico, sicuramente…
Oblitus: storia di uno scudo che non parava un bel niente
Deprimente. Una buona parola per riassumere Oblitus, ma non per l'art design, il lore e le…
A-Train 3D: City Simulator
Recentemente sul Nintendo e-shop sono approdati 2 nuovi titoli: Iron Combat: War in The Air, già recensito…
Elliot Quest: ortodossia videoludica
La ricerca di nuovi percorsi evolutivi applicabili al medium Videogioco passa, inevitabilmente, dalle parti dello sviluppo…
Dynamic Sketch Book: tratti in comune
Che il mercato videoludico offra una quantità considerevole di puzzle game basati sulla fisica non è…
Mortal Kombat X: di sangue e amicizia
Aprendo questa recensione siete già nel posto sbagliato. Cercavate una recensione di Mortal Kombat X, un…
Grand Theft Auto 5: l’attesa paga
[caption id="attachment_11418" align="aligncenter" width="620"] Molto bene, e ora che ho la vostra attenzione...[/caption] ...possiamo cominciare. Sono passati…
3D Fantasy Zone II W: The Tears of Opa-Opa – La “fantasia finale” di SEGA
Meraviglioso. Ecco l'aggettivo che viene in mente giocando a questo nuovo titolo della serie 3D Classics di SEGA. Davvero,…