Xydonia: intervista agli sviluppatori

Durante lo Svilupparty 2015 i nostri Illud ed Honoo hanno incontrato e intervistato tre dei quattro sviluppatori di Breaking…

Broken Age: figli di Kickstarter

Tim Schafer è una figura conosciutissima nel panorama videoludico. Ora a capo di Double Fine Productions, in…

Tokyo Twilight Ghost Hunters: who you gonna call?

Che il Giappone sia di tanto in tanto influenzato dalla cultura occidentale non è un segreto. Film,…

Tormentum: la redenzione attraverso il dolore

Chi sono? Perché sono stato rapito e portato qui? Quali sono i peccati che ho commesso…

Appunti di Viaggio: Convoy

Novembre 2014: Convoy supera con successo la campagna Kickstarter, con tre settimane di anticipo. Il nostro…

Convoy: recensione

Dopo un buon Kickstarter e un'intervista da parte nostra, Convoy supera il periodo di Early Access e viene…

Volvox: intervista allo sviluppatore

In occasione dello Svilupparty ho avuto modo di incontrare Sumero Lira, fondatore di Neotenia e programmatore/grafico/game designer…

The Weaponographist – spade, missili, moccio e tante legnate

The Weaponographist. Weap-on-o-gra-phist. Lo ammetto, è una delle parole più bizzarre e sconvenienti da pronunciare che…

Sym: vivere in symbiosi

Atrax Games, il team di sviluppo italiano che si è occupato del qui presente Sym, non…

Guns, Gore & Cannoli: mangiar sano e sparare all’orda

Guns, Gore & Cannoli non è il nome di una pasticceria siciliana dal dubbio gusto estetico, sicuramente…

Oblitus: storia di uno scudo che non parava un bel niente

Deprimente. Una buona parola per riassumere Oblitus, ma non per l'art design, il lore e le…

Bacterica: intervista allo sviluppatore

Bacterica è un interessante progetto che è stato presentato da Indie Construction allo Svilupparty 2015 di…