Gardenarium: sognando con le mani, sognando con la mente

Spiegare Gardenarium è difficile, sopratutto perché neanche io credo di averlo capito fino in fondo. Credo…

Darkest Dungeon: il sindacato degli avventurieri

[quote]Egregio Signor Salvatore "Tracotanza" Martino. Le scriviamo in seguito a una serie di eventi spiacevoli denunciati…

White Night: intervista agli svilupatori

Non si può dire che negli ultimi anni il genere survival horror sia stato ricco di…

The Incredible Adventures of Van Helsing II: l’anima del flogisto

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The Fall: umanità sintetica

Lontano da investimenti milionari, assillanti campagne marketing e minuziose ricerche di mercato, il videogioco indipendente ha…

Trine: Enchanted Edition – Un’avventura magica

Trine 2 fu uno dei primi titoli ad esser pubblicato sul Nintendo e-shop ed in men…

Ondama #03: Robot Pinball Escape

I pinball e giochi di piattaforme vanno d'accordo ormai da diverso tempo, basti pensare a Sonic…

The Sims 4: Al Lavoro! – è tempo di gestire il business di famiglia

La mia prima partita in The Sims 4: Al Lavoro! è durata 5 minuti. Non mi…

Dead or Alive 5: (almost) Last Round

La serie di Dead or Alive è sempre stata detentrice di diversi primati. La sua prima…

Ride: the real motorbike simulator

La prima volta che ho sentito parlare di Ride è stato durante una conferenza alla scorsa IGDS,…

Catacomb Kids: dove finiscono i bambini cattivi

Di esperienze ludiche che mischiano Roguelike e Platform ne abbiamo viste parecchie ed è un genere…

Appunti di Viaggio: NEO Scavenger

"Ma io volevo solo fare amicizia...!" Bhè, sì. Avevo appena fatto uscire il mio povero omino…