Ray’s The Dead: intervista agli sviluppatori

Ray's The Dead, gioco del team Ragtag studio, ha concluso il 21 settembre, con successo, la sua…

Cosmochoria: recensione

Prima cosa su Cosmochoria: è un trionfo di colori e di puchosità. Seconda cosa su Cosmochoria: è tutto…

Sacred 3: recensione

Nel recensire Sacred 3 appare doverosa quanto necessaria una premessa: non ho mai, se non per…

Neverending Nightmares: recensione

Neverending Nightmares è la nuova opera di Matt Gilgenbach, già autore dell'ottimo Retro/Grade (con cui questo…

Fantasy Life: recensione

Io adoro gli RPG! Li adoro per davvero, sono quel genere di gioco che mi porta…

Tonzilla: intervista allo sviluppatore

Di seguito proponiamo la seconda intervista dal GameOver di Milano: abbiamo fatto quattro chiacchiere con Stefano…

Destiny: recensione

Probabilmente, se non sicuramente, il gioco più atteso dell'anno è uscito e io, fan di vecchia data…

Le Casse del Morto #04: dodici piccoli indieani

La quarta puntata della playlist musicale di Pixel Flood vede come protagonisti i giochi indipendenti: una selezione…

Runers: recensione

Runers! gioco sviluppato da LGK Games e pubblicato da Mastertronic... E' una sorta di rogue-like con…

Cave! Cave! Deus Videt: intervista agli sviluppatori

Cave! Cave! Deus Videt è il titolo che ha vinto la Bosch Art Game Competition nel 2013,…

Metro Redux: recensione

Come molti di voi sapranno, con l'uscita delle console di next gen molte software house hanno…

Poncho: intervista allo sviluppatore

Gli sviluppatori indipendenti di Delve Interactive hanno avviato di recente una campagna Kickstarter per finanziare un…