MotoGp 15: cosa resterà?

Cosa resterà? Cosa resterà di questo MotoGP 15? Cosa resterà di MotoGP nel 2020? Ma cosa…

Not A Hero: Elezioni di sangue

Durante una campagna elettorale, è fondamentale ingraziarsi quanti più votanti possibile e, per farlo, spesso si…

Doom & Destiny Advanced: litigare con i parenti

Ogni tanto mi ritrovo a pensare a D&D, a quante ore ho passato seduto a ridere…

Devil May Cry 4: Special Edition – Harder, better, faster, stronger

C'era una volta un bambino che amava le sale giochi ed il suo Mega Drive. I…

Bloodborne: una strada lastricata di sangue.

Dove sono? I ricordi sono confusi, la testa pesante. Il sapore di sangue nel palato e…

Xeodrifter: piccoli Metroid (non) crescono

Forti della loro esperienza passata con le console Nintendo, i ragazzi di Renegade Kid tornano sulle…

Oreshika: Tainted Bloodlines: recensione

Penso che molti di voi conosceranno quelli di Japan Studio, autori di giochi del calibro di…

Game Happens 2015!: i giochi

Avete letto la prima parte del reportage sul Game Happens! 2015? No? Cliccate qui. Questo secondo…

Kyn: faccia sveglia e tante mazzate

Il Biondo e Faccia Sveglia sono appena usciti da una grotta, erano stati lì dentro per…

Lone Wolf: libri game digitali

Quando ero piccolino ricordo che passavo molto tempo giocando con i libri di Lupo Solitario presi…

Cosmophony: memoria ritmica.

Cosmophony porta impressa sulla propria pelle digitale la bandiera binaria francese in maniera orgogliosa, fiera e…

Game Happens! 2015: le conferenze

Venerdì scorso ho avuto la piacevole occasione di intrufolarmi come ospite indesiderato al Game Happens!, un…