Games Week 2014: server intasati e folla generata proceduralmente

Anche quest'anno Milano pullulava di nerd e gamers a raccolta per uno degli eventi italiani più…

Bayonetta 2: La Strega di Umbra è tornata più in forma che mai

Lo sviluppo di Bayonetta 2 è stato uno sviluppo abbastanza travagliato: dopo l'uscita del primo capitolo,…

Probably Archery: arco(r) non si comanda…

Probably Archery è, in estrema sintesi, un simulatore di tiro con l'arco. Un simulatore “sui generis”…

Black The Fall: intervista agli sviluppatori

Black The Fall è un actiongame a scorrimento laterale a cui sta lavorando Sand Sailor Studio, un…

Basement: intervista agli sviluppatori

Chi non ha mai sognato di fare tanti soldi relativamente facili mettendo su un business illegale?…

Indie Gala: Depths of Fear

Indie Gala ha da poco reso diponibile un nuovo bundle di giochi, composto da undici titoli…

The Flame in the Flood: intervista agli sviluppatori

The Flame in the Flood è un rogue-lite del team The Molasses Flood, ambientato in luoghi…

GameOver 2014: memorie dal sottosuolo

Tra il 20 e il 21 settembre si è tenuta a Milano la prima edizione del…

Appunti di Viaggio: Papo & Yo

A mia madre, mio fratello e le mie sorelle con affetto, con i quali sono sopravvissuto…

Rhythm ‘N’ Face: mi faccia suonare!

Dietro a Rhythm 'N' Face, gioco del 2000 per PlayStation, si nasconde Osamu Sato, già autore di…

Pokémon Omega Rubino e Alpha Zaffiro: Anteprima

Quando venne annunciato il remake dei giochi di terza generazione di Pokémon Rubino e Zaffiro, molti fan…

Gameloading: intervista

È la seconda volta che mi ritrovo a intervistare i registi freelance Anna Brady e Lester…