Developer: Capcom
Resident Evil Requiem: Il peso della memoria.
«Immaginate una normale città degli Stati Uniti d'America medio-occidentali, costruita alla base di una vasta foresta.…
PRAGMATA DEMO PS5 – LO SCI-FI DI CAPCOM
Ci sono giochi che aspetti. E poi ci sono giochi in cui, onestamente, non sai più…
Onimusha 2: Samurai’s Destiny – una lama che taglia ancora.
Certe opere videoludiche non invecchiano: si fossilizzano. Rimangono lì, incastonate in un’epoca come amuleti dimenticati, e…
Capcom Fighting Collection 2: Insert Coin to Remember
C’è un angolo dimenticato delle sale giochi che profuma di plastica arroventata e sigarette Lucky Strike,…
Monster Hunter Wilds – Recensione
La mia passione per questa serie si concretizzò quando, dopo aver provato per poco tempo Monster…
Monster Hunter Wilds – Recensione della Open Beta
È appena terminato uno dei weekend più intensi per i cacciatori di mostri. Infatti, come annunciato…
Marvel vs Capcom Fighting Collection: Un pezzo di storia videoludica
C’è qualcosa di speciale nei giochi che attraversano le epoche, quelli che uniscono generazioni e creano…
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
Molto spesso mi lamento con gli amici, e con chi mi segue, del lavoro di Capcom…
Dragon’s Dogma 2 – Recensione
Il primo Dragon's Dogma esce su Xbox 360 e Ps3 nel 2012, dodici anni dopo, il…
Monster Hunter Now – Recensione [con Video]
Qualche mese dopo l'ultimo update di Monster Hunter Rise Sunbreak, e in attesa del prossimo capitolo…