Parasol Superstars – Quando bastava un ombrello

Prima che arrivassero alberi delle abilità, battle pass e tutorial lunghi quanto un mutuo, i videogiochi…

The Tag-Along Obsession – Recensione (PS5)

Ci sono horror che puntano tutto sullo shock immediato, sul jumpscare sparato a volume massimo e…

Diablo 4: Lord of Hatred – Recensione

Non facciamo finta di niente: quando si parla di Diablo 4, il peso delle aspettative è…

Recensione Pragmata – L’umanità nel vuoto lunare

Dopo aver provato la demo di Pragmata,  che lasciava già intravedere ambizioni importanti, questo titolo conferma…

Mouse P.I. For Hire – Recensione

Doom, Disney e noir anni '30: questi sono gli ingredienti per creare il gioco perfetto. Ma…

Minos – Recensione

Quando c'è di mezzo Devolver Digital, sappiamo già benissimo cosa aspettarci: originalità, una direzione artistica tendenzialmente…

Legacy of Kain: Ascendance – Nosgoth chiama ancora una volta

C'è una domanda che Legacy of Kain: Ascendance si porta dietro dal primo trailer: era necessario?…

Aphelion: Un’odissea su Persefone tra realismo e déjà-vu

Oggi, 28 aprile 2026, debutta finalmente Aphelion, l'ultimo lavoro di Don’t Nod uscito su PC, PlayStation…

Diablo 2: Resurrected – Reign of the Warlock – Recensione

Se mi aveste detto, durante le mie notti insonni nel 2001, che avrei dovuto aspettare un…

Vampire Crawlers – Il mazzo non mente, ma ti inganna volentieri

Vampire Survivors aveva fatto una cosa semplice: togliere quasi ogni decisione al giocatore e lasciarlo annegare…

The Last Ninja Collection – Il Dojo non perdona, ma non dimentica

C'è una versione di questi giochi che esiste solo nella testa di chi aveva un Commodore…

The Rogue Prince of Persia – Muori, impara, riparti

Il principe cade. Si rialza. Riprova. In The Rogue Prince of Persia non c’è spazio per…