Game of Thrones Ep.1 – Iron From Ice: l’Inverno è arrivato

Lo ammetto, inizialmente ero molto scettico. TellTale è una software house che ormai si è affermata…

Un quindicenne scopre il Gamecube: Pokémon Colosseum

Si può dire che Pokémon sia una delle mi saghe videoludiche preferite: da quando l'ho conosciuta…

Coin Crypt: denaro risparmiato due volte guadagnato!

Ogni tanto, tra la marea di giochi indie tutti uguali tra loro si trovano dei titoli…

Icewind Dale: Enhanced Edition: la pazienza è la virtù dei forti

Visuale isometrica e un sistema di gioco "Old School" per Icewind Dale:Enhanced Edition, la rivisitazione di…

Dungeon of the Endless: sopravvissuti porta a porta

La prima volta che vidi Dungeon of the Endless fu per uno dei primi teaser trailer…

Persona Q: persi nei Labirinti

Nella recensione di Shin Megami Tensei IV io ed Edoardo vi avevamo parlato delle origini di…

Minutes: recensione

Finalmente un gioco veramente portatile su PS Vita. Ero stufo di andare alla posta ed accontentarmi…

Grog Jam: Ludum Dare 31

Sta per concludersi il trentunesimo appuntamento con Ludum Dare, una jam sempre molto frequentata (questa volta…

Hard Time: tempi (da) duri

MDickie è uno sviluppatore indipendente “underground” attivo da quasi quindici anni. Molti i giochi su cui…

V-Sync, Risoluzione, Framerate: l’hardware cambia, ma le domande restano

Ormai era una questione di tempo: si era già accennato in passato, all'epoca di PS3 e…

Crossing Souls: intervista agli sviluppatori

Dopo un cauto scavenging di progetti Kickstarter, abbiamo trovato una perla in sviluppo presso Fourattic, piccolo…

Un quindicenne scopre il GameCube: Luigi’s Mansion

Fino a qualche anno fa nemmeno sapevo cosa fosse un Gamecube. Esatto, si può dire che…