Autore: Cathoderay
Pare che io sia l'entropia videoludica.
Parasol Superstars – Quando bastava un ombrello
Prima che arrivassero alberi delle abilità, battle pass e tutorial lunghi quanto un mutuo, i videogiochi…
Legacy of Kain: Ascendance – Nosgoth chiama ancora una volta
C'è una domanda che Legacy of Kain: Ascendance si porta dietro dal primo trailer: era necessario?…
Vampire Crawlers – Il mazzo non mente, ma ti inganna volentieri
Vampire Survivors aveva fatto una cosa semplice: togliere quasi ogni decisione al giocatore e lasciarlo annegare…
Screamer – Quando correre non basta più
Le luci al neon scorrono veloci; la città sembra respirare al ritmo dei motori, e ogni…
City Hunter – Proiettili nella notte di Shinjuku
Tokyo di notte; le luci al neon illuminano strade di shinjuku, e da qualche parte qualcuno…
John Carpenter’s Toxic Commando – L’apocalisse secondo il maestro dell’horror
Ci sono registi che hanno definito un immaginario intero: John Carpenter è uno di quelli. Dai…
Resident Evil Requiem: Il peso della memoria.
«Immaginate una normale città degli Stati Uniti d'America medio-occidentali, costruita alla base di una vasta foresta.…
Scott Pilgrim EX – Toronto non è mai stata così rumorosa
C’è qualcosa di strano nel tornare nell’universo di Scott Pilgrim nel 2026. Non tanto perché la…
Hunt the Night – Un viaggio oscuro tra pixel, sangue e redenzione
Nel vasto mare di giochi in Pixel Art, ormai ci possiamo letteralmente affogare, dato che siamo…