Mina The Hollower: Yacht Club Games colpisce ancora

Nel 2014 Yacht Club Games si presentava al mondo con Shovel Knight. Dodici anni dopo non…

Puzzle Bobble Everybubble! – Senza rompere l’incantesimo

Ogni tanto capita di ritrovare qualcosa che non vedevamo da anni e accorgerci che, in fondo,…

Kernelbay – Una piccola isola sul desktop

Per anni abbiamo inseguito videogiochi sempre più grandi. Mappe immense, sistemi complessi, notifiche continue, obiettivi da…

Nigredo Press: un culto senza dèi nel cuore dell’underground ludico italiano

C'è qualcosa di deliberatamente oscuro e autentico in Nigredo Press, realtà editoriale con sede a Forlì…

Parasol Superstars – Quando bastava un ombrello

Prima che arrivassero alberi delle abilità, battle pass e tutorial lunghi quanto un mutuo, i videogiochi…

Leaps + Bounds: A Visual Guide to Nine Console Generations

C'è un momento, sfogliando un libro di Bitmap Books, in cui capisci che non stai solo…

Legacy of Kain: Ascendance – Nosgoth chiama ancora una volta

C'è una domanda che Legacy of Kain: Ascendance si porta dietro dal primo trailer: era necessario?…

Vampire Crawlers – Il mazzo non mente, ma ti inganna volentieri

Vampire Survivors aveva fatto una cosa semplice: togliere quasi ogni decisione al giocatore e lasciarlo annegare…

Screamer – Quando correre non basta più

Le luci al neon scorrono veloci; la città sembra respirare al ritmo dei motori, e ogni…

City Hunter – Proiettili nella notte di Shinjuku

Tokyo di notte; le luci al neon illuminano strade di shinjuku, e da qualche parte qualcuno…

John Carpenter’s Toxic Commando – L’apocalisse secondo il maestro dell’horror

Ci sono registi che hanno definito un immaginario intero: John Carpenter è uno di quelli. Dai…

Resident Evil Requiem: Il peso della memoria.

«Immaginate una normale città degli Stati Uniti d'America medio-occidentali, costruita alla base di una vasta foresta.…