Autore: Cathoderay
Pare che io sia l'entropia videoludica.
Mina The Hollower: Yacht Club Games colpisce ancora
Nel 2014 Yacht Club Games si presentava al mondo con Shovel Knight. Dodici anni dopo non…
Puzzle Bobble Everybubble! – Senza rompere l’incantesimo
Ogni tanto capita di ritrovare qualcosa che non vedevamo da anni e accorgerci che, in fondo,…
Kernelbay – Una piccola isola sul desktop
Per anni abbiamo inseguito videogiochi sempre più grandi. Mappe immense, sistemi complessi, notifiche continue, obiettivi da…
Parasol Superstars – Quando bastava un ombrello
Prima che arrivassero alberi delle abilità, battle pass e tutorial lunghi quanto un mutuo, i videogiochi…
Legacy of Kain: Ascendance – Nosgoth chiama ancora una volta
C'è una domanda che Legacy of Kain: Ascendance si porta dietro dal primo trailer: era necessario?…
Vampire Crawlers – Il mazzo non mente, ma ti inganna volentieri
Vampire Survivors aveva fatto una cosa semplice: togliere quasi ogni decisione al giocatore e lasciarlo annegare…
Screamer – Quando correre non basta più
Le luci al neon scorrono veloci; la città sembra respirare al ritmo dei motori, e ogni…
City Hunter – Proiettili nella notte di Shinjuku
Tokyo di notte; le luci al neon illuminano strade di shinjuku, e da qualche parte qualcuno…
John Carpenter’s Toxic Commando – L’apocalisse secondo il maestro dell’horror
Ci sono registi che hanno definito un immaginario intero: John Carpenter è uno di quelli. Dai…
Resident Evil Requiem: Il peso della memoria.
«Immaginate una normale città degli Stati Uniti d'America medio-occidentali, costruita alla base di una vasta foresta.…