Intervista a Merda Editore

C’è chi pubblica libri per educare, chi per commuovere, chi per scalare classifiche. E poi c’è…

Donkey Kong: l’evoluzione di una scimmia colossale (e delle nostre dita)

Se oggi Donkey Kong è una presenza rassicurante nel roster di Super Smash Bros, è bene…

Hurt Me Plenty: Livelli di violenza e amore in bitmap

Con Hurt Me Plenty, Bitmap Books firma un’opera monumentale che attraversa e celebra l’evoluzione di un…

Chronicles of the Wolf: Non solo i vampiri…

Chronicles of the Wolf è un gioco che aspettavo da tempo, perché negli ultimi anni di…

Rendering Ranger: R² [Rewind] – Il Super Nintendo che sognava di essere una PlayStation

Ci sono giochi che esistono solo nei sussurri dei forum, nei thread dimenticati di NeoGAF o…

Stalker Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition: Una passeggiata in un incubo che conosci fin troppo bene

Ci sono giochi che tornano per farsi belli. E poi c’è Stalker, che torna solo per…

Ninja Gaiden: Ragebound – Anteprima

In un’epoca in cui tutto sembra dover essere tridimensionale, bombato, e pieno di lucine da fiera,…

Onimusha 2: Samurai’s Destiny – una lama che taglia ancora.

Certe opere videoludiche non invecchiano: si fossilizzano. Rimangono lì, incastonate in un’epoca come amuleti dimenticati, e…

Il fantasma nella macchina: 45 anni a inseguire Pac-Man

Avevo sei anni e un pad di plastica del Nes incastrato tra le mani. La tv…

Doom The Dark Ages: Sparare come un re, morire come una leggenda

C’è una lunga tradizione, nel mondo dei videogiochi, di eroi silenziosi. Guerrieri senza volto, senza voce,…

Capcom Fighting Collection 2: Insert Coin to Remember

C’è un angolo dimenticato delle sale giochi che profuma di plastica arroventata e sigarette Lucky Strike,…

Fatal Fury: City of the Wolves – I lupi Famelici sono tornati

Quando ho visto il primo trailer di Fatal Fury: City of the Wolves il mio cuore…