Kung Fury – Street Rage: one finger death nazi

Posto che Kung Fury è sicuramente il miglior film anni '80 del 2015, non potevamo esimerci…

Elliot Quest: ortodossia videoludica

La ricerca di nuovi percorsi evolutivi applicabili al medium Videogioco passa, inevitabilmente, dalle parti dello sviluppo…

Final Fantasy Record Keeper – Square-Enix ci riprova… sarà la volta buona?

Che fatica. Che fatica immane. È davvero difficilissimo per il sottoscritto parlare di un nuovo Final…

Oceanhorn – Monster of Uncharted Seas: l’imitazione è la più sincera delle adulazioni

Vi è mai capitato, in un giorno di pioggia, di trovare un povero randagio al riparo…

Syder Arcade: dall’Italia con amore

C'erano una volta gli shoot 'em up a scorrimento orizzontale. Ed erano belli, colorati, frenetici e…

Gates of Horizon: lo spazio profondo vissuto da protagonista

Quando ho sentito parlare per la prima volta di Gates of Horizon, non ci volevo credere.…

Game of Thrones Ep.1 – Iron From Ice: l’Inverno è arrivato

Lo ammetto, inizialmente ero molto scettico. TellTale è una software house che ormai si è affermata…

Icewind Dale: Enhanced Edition: la pazienza è la virtù dei forti

Visuale isometrica e un sistema di gioco "Old School" per Icewind Dale:Enhanced Edition, la rivisitazione di…

Hard Time: tempi (da) duri

MDickie è uno sviluppatore indipendente “underground” attivo da quasi quindici anni. Molti i giochi su cui…

Back to Bed: recensione

Back to Bed è un'onirico puzzle game che ha trovato la sua fortuna su Kickstarter ma che è…

World of Tanks Blitz: recensione

World of Tanks Blitz è l’ultimo lavoro di Wargaming.net, già autori di World of Tanks, World…

Woo Woo The Game: recensione

Qualche mese fa, sul telegiornale di Videolina (La principale emittente televisiva  della Sardegna), è andato in…