White Night: out of the white into the black

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Ride: the real motorbike simulator

La prima volta che ho sentito parlare di Ride è stato durante una conferenza alla scorsa IGDS,…

Battlefield Hardline: guerra criminale

Droga, ladri e polizia nella nuova opera di Viscera Games, pubblicato da Electronic Arts, che oggi…

Dragon Ball Xenoverse: il picchiaduro soverchiato

Prendiamo subito quel "soverchiato" e lasciamolo da parte perché è una cosa che fa parte della…

Dying Light: buona notte e buona fortuna

"Sono trascorsi pochi giorni e non faccio altro che correre. Se qualcuno mi avesse chiesto cosa…

Evolve: asimmetricamente giusto

Un multiplayer asimmetrico deve essere bilanciato e, di conseguenza, competitivamente appagante? Forse sto dicendo un'eresia ma,…

Geometry Wars 3: epilessia portami via!

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Wolfenstein: The New Order – come resuscitare correttamente un franchise

Wolfenstein: The New Order è un gioco che non credevo sarebbe mai esistito. Wolfenstein 3D è…

Lords of the Fallen: i paragoni scomodi

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: il parco giochi di Snake

È passato solo un anno da quando, in occasione dei saldi invernali di Steam, Konami lanciò…

Never Alone: una bambina e la sua volpe

Nella marea di titoli rilasciati negli ultimi mesi avevo iniziato con l'interessarmi a Never Alone convinto…

WWE 2K15: the B+ Player

Che bello coricarsi nel letto alla sera e pensare alla Royal Rumble. Sì, perché in questo…