Bloodstained: Ritual of the Night

Introduzione Dopo l’anteprima hands-on fremevamo nell’attesa di mettere finalmente le mani su Bloodstained: Ritual of the…

Samurai Shodown

Introduzione – Il classico va di moda Samurai Shodown nacque nel lontano 1993, un momento storico…

Sinner: Sacrifice for Redemption

Introduzione – Clonando s’impara Clonare Super Mario Bros è facile. Clonare Doom è un po’ meno…

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

Introduzione – Ace Attorney: Remastered. Di nuovo. Dalla release originale per Game Boy Advance datata 2001…

Contra Anniversary Collection

Introduzione – Ritorno alla giungla Una delle sorprese dell’E3 appena conclusosi è stata l’annuncio di Contra:…

Fade to Silence

Introduzione – Correva l’anno 2017… 14 dicembre 2017, il giorno in cui Fade to Silence fu…

Team Sonic Racing

Introduzione A suo tempo, Sonic & All-Stars Racing Transformed è stato il mio ritorno a un…

Xenon Racer

Introduzione – Nuvole 3D e frutta in abbondanza 3DClouds è un team di sviluppo indipendente con…

Sekiro: Shadows Die Twice

Introduzione Il curriculum di From Software, ormai recentemente segnato dalla serie dei Souls che, nel bene e…

Close to the Sun

Introduzione – L’horror non è mai stato così steampunk  Close to the Sun è l’ultima, italianissima fatica di Storm in a Teacup, uno studio che in…