City Hunter – Proiettili nella notte di Shinjuku

Tokyo di notte; le luci al neon illuminano strade di shinjuku, e da qualche parte qualcuno…

Artis Impact – Recensione

L'apocalisse è ormai passata. L'umanità rimanente è in guerra con le AI, che prendono sempre più…

Shadow Labyrinth – Pac Man diventa predatore intergalattico

Shadow Labyrinth non è un semplice tributo all’iconico Pac Man, ma una re-invenzione estrema che capovolge le…

Ninja Gaiden: Ragebound – Anteprima

In un’epoca in cui tutto sembra dover essere tridimensionale, bombato, e pieno di lucine da fiera,…

Doom The Dark Ages: Sparare come un re, morire come una leggenda

C’è una lunga tradizione, nel mondo dei videogiochi, di eroi silenziosi. Guerrieri senza volto, senza voce,…

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Recensione

C’erano una volta Cyrodiil, la Porta dell’Oblio e un imperatore ucciso all’inizio del tutorial. E c’era…

Fatal Fury: City of the Wolves – I lupi Famelici sono tornati

Quando ho visto il primo trailer di Fatal Fury: City of the Wolves il mio cuore…

Diablo IV – Vessel of Hatred: Il male ha molte forme

Una litania sinistra accompagna Vessel of Hatred, sembra lontana, impalpabile, eppure non tarderà ad infilarsi sotto…

Dragon is Dead – La preview del gioco

Alle 3 del mattino, dopo numerosi tentativi ho abbattuto il primo bosso di Dragon is Dead,…

Senua’s Saga: Hellblade II: il suono del dolore

Nel 2017 Ninja Theory decideva di staccarsi da quello che era l'action game tradizionale e dopo…