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City Hunter – Proiettili nella notte di Shinjuku
Tokyo di notte; le luci al neon illuminano strade di shinjuku, e da qualche parte qualcuno…
Artis Impact – Recensione
L'apocalisse è ormai passata. L'umanità rimanente è in guerra con le AI, che prendono sempre più…
Shadow Labyrinth – Pac Man diventa predatore intergalattico
Shadow Labyrinth non è un semplice tributo all’iconico Pac Man, ma una re-invenzione estrema che capovolge le…
Ninja Gaiden: Ragebound – Anteprima
In un’epoca in cui tutto sembra dover essere tridimensionale, bombato, e pieno di lucine da fiera,…
Doom The Dark Ages: Sparare come un re, morire come una leggenda
C’è una lunga tradizione, nel mondo dei videogiochi, di eroi silenziosi. Guerrieri senza volto, senza voce,…
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Recensione
C’erano una volta Cyrodiil, la Porta dell’Oblio e un imperatore ucciso all’inizio del tutorial. E c’era…
Fatal Fury: City of the Wolves – I lupi Famelici sono tornati
Quando ho visto il primo trailer di Fatal Fury: City of the Wolves il mio cuore…
Diablo IV – Vessel of Hatred: Il male ha molte forme
Una litania sinistra accompagna Vessel of Hatred, sembra lontana, impalpabile, eppure non tarderà ad infilarsi sotto…
Dragon is Dead – La preview del gioco
Alle 3 del mattino, dopo numerosi tentativi ho abbattuto il primo bosso di Dragon is Dead,…
Senua’s Saga: Hellblade II: il suono del dolore
Nel 2017 Ninja Theory decideva di staccarsi da quello che era l'action game tradizionale e dopo…