La filosofia oscura di NieR

Tutto ciò che vive è destinato a finire. Siamo perennemente intrappolati in una spirale infinita di…

Intervista a GO NAGAI

Il Japan Matsuri di Bellinzona, tenutosi lo scorso settembre, ha trasformato per un fine settimana l’Espocentro…

50 indie games that change the world: Sognando la California digitale

Ci sono libri che raccontano la storia dei videogiochi, e poi ci sono libri che la…

Intervista a Merda Editore

C’è chi pubblica libri per educare, chi per commuovere, chi per scalare classifiche. E poi c’è…

Urban Myth Dissolution Center – A tu per tu con gli sviluppatori

Urban Myth Dissolution Center, rilasciato un paio di mesi fa, è un titolo indie che ci…

Join the Indie 2025 – Una vetrina per i giochi indipendenti italiani

Organizzato dal collettivo Video Games Party, in collaborazione con Intel e msi, il 18 giugno 2025…

Pixel e Paranoie – Il diario di sviluppo (non) convenzionale di Smolder Echo #0

A partire da oggi, Pixelflood ospiterà un appuntamento bisettimanale dedicato al dietro le quinte dello sviluppo…

Il lato indipendente del Torino Comics 2025

Dopo un articolo generale stilato dal nostro Emil, mi aggiungo anch'io a questo resoconto del Torino…

Conosciamo Stranogene! – Intervista

Continua la nostra serie di interviste a case di sviluppo indipendenti, oggi siamo con Paolo Di…

Refind Self – Un’Intervista Con Il Developer!

Abbiamo avuto la possibilità di scambiare due chiacchiere con Lizardry, il solo-dev dietro Refind Self: A…

Tetris a Lucca Comics & Games – La conferenza stampa

Durante la prima giornata di fiera, siamo stati presenti alla conferenza stampa dedicata ai 40 anni…

L’incontro per i 50 anni di D&D a Lucca Comics & Games 2024

Con un edizione ricca di anniversari, uno degli eventi più importanti di Lucca Comics & Games…