Pubblicato il 20/04/23 da Barbarossa

Ravenswatch – Anteprima

Arriva l'Early Access dell'ultimo gioco sviluppato da Passtech Games
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Ravenswatch – Un early access con molto potenziale

È da poco tempo che, su Steam, è possibile acquistare l’early Access di Ravenswatch, un roguelite action sviluppato da Passtech Games (le braccia e le menti dietro a Curse of the Dead Gods, per intenderci) e pubblicato da Nacon. Sono stato incuriosito davvero tanto dalla direzione artistica di questo titolo che, per l’appunto, mi ha ricordato molto Curse of the Dead Gods di cui, ai miei occhi, questo gioco è il successore spirituale. Ravenswatch, infatti, purchè si presenti in Early Access ha molto potenziale, anche se bisogna davvero avere un po’ di immaginazione se si vuole comprendere appieno tutto il suo potere ancora inespresso.

Il Pifferaio Magico, il mio eroe preferito

Gameplay e comparto tecnico – Molto roguelite, un po’ meno action

Ravenswatch, fin da subito, si è presentato ai miei occhi come un titolo molto roguelite, ma un po’ meno action. Questo perché il ritmo e la velocità, sia dei nemici che del nostro personaggio, sono piuttosto blandi. Al netto di questo, però, il gioco è solido, dal punto di vista del gameplay. In Ravenswatch, infatti, potremo vestire i panni di uno di sei personaggi (ma ne verranno resi disponibili altri con il passare del tempo) che spaziano da Cappuccetto Rosso fino ad Aladdin. Ebbene sì, miei cari lettori: potremo giocare come i protagonisti di alcune delle più celebri fiabe mai raccontate in quanto la terra dei sogni di Reverie, dove i nostri eroi risiedono, è stata attaccata dagli Incubi che vogliono, ovviamente, devastare tutto quello che conosciamo.

Ecco perché ci ritroveremo a vagare per lande corrotte e piene di mostri (rigorosamente generate proceduralmentesia da soli che in compagnia, fino ad altri tre amici, a sterminare orde di nemici per levellare il nostro personaggio, acquisendo nuovi poteri, il tutto per poter affrontare e sconfiggere il boss di ogni capitolo (al momento è disponibile solo il primo capitolo, con gli altri in sviluppo).
Ogni personaggio ha delle meccaniche uniche e molto ben caratterizzanti che rendono riconoscibile e ben distinto il proprio gameplay. Ciò che rimane invariato è la categoria di azioni che avremo a disposizione: un attacco unico per eroe, un attacco principale e secondario, un attacco speciale, uno di difesa e una Ultimate, ovviamente, che sarà disponibile raggiunto il livello 5.
Ad ogni livello conseguito potremo scegliere uno tra due potenziamenti randomici che il gioco ci proporrà, che andranno a modificare le caratteristiche di uno dei nostri attacchi, permettendoci, quindi, di modificare il nostro stile di gioco ad ogni run.
Molto interessante si è rivelata la meccanica dell’alternanza giorno/notte che, per alcuni personaggi e quest che potremo intraprendere nella nostra scalata, gioca un fattore importante per la forza e i poteri a disposizione.

Potrete anche incappare in modificatori incredibilmente potenti!

Pian piano che livelleremo il nostro personaggio, run dopo run, avremo più potenziamenti sbloccati che potranno diventare disponibili, ampliando così lo spettro di scelte a disposizione. Ogni volta che sconfiggeremo il boss di fine livello, invece, sbloccheremo un nuovo personaggio (fino ad avere a disposizione tutti quelli nel gioco fino ad ora) e una nuova difficoltà di gioco. Allo stato attuale, però, il fatto di avere un solo capitolo a disposizione, con quindi una sola tipologia di ambiente, boss e set di nemici, rende il gioco molto ripetitivo dopo poche run. Questo problema, ahimè, per quanto presente, non inficia però sulla qualità del design dei sistemi, del gameplay e sulla direzione artistica del gioco che, al contrario, sono per me incredibilmente solidi e che, se opportunamente sviluppati in futuro, spero possano brillare.

Avendo avuto la possibilità di giocare anche online, con un amico, vi posso assicurare che Ravenswatch pare poter dare il meglio di sé proprio in co-op, dandovi la possibilità di esplorare le varie combinazioni di dinamiche che si possono creare sul campo di battaglia.

Ravenswatch – Contenuto ridotto, cuore grande

In definitiva, questo Early Access di Ravenswatch ci mostra un gioco dal contenuto sì ridotto, ma dal cuore veramente grande. La varietà di gameplay tra i vari eroi, così come la variabilità delle mappe sono tra i suoi punti di forza più grandi che spero facciano brillare Ravenswatch così come, in passato, ha brillato Curse of the Dead Gods. Passtech Games ha reso nota la sua roadmap e sono sicuro che vorrà fare in modo che il titolo proliferi in termini di contenuti e novità. Il mio consiglio è quello di mettere le mani su uno dei pochissimi roguelite co-op in circolazione e divertirvi con i vostri amici a sfidare tutti gli Incubi che vogliono provare a mettere in scasso il mondo di Reverie!

See you, Game Cowboys!

Barbarossa - Biografia

Game designer, ha un pallino per il gaming in tutte le sue forme: analogica e digitale. Non volendosi permettere di prediligere una tipologia sull'altra, accumula board games sugli scaffali di casa e video games negli hard disk.

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