
Volendo tirare le fila di questa lunga analisi dell’ultima creatura della Paizo… È difficile per me nascondere quanto ne sia entusiasta. Il sistema è elegante, ben scritto e con pochi punti critici (uno fra i quali l’assenza di un sistema di recupero pezzi da componenti rotte o danneggiate…). Considerate inoltre che non vi ho raccontato tutto: non ho fatto alcun riferimento a tutti gli incantesimi disponibili, al funzionamento delle classi, al combattimento veicolare, alla costruzione e personalizzazione dell’astronave, al combattimento fra astronavi e a molto altro ancora; sia per questioni editoriali (questo articolo è già diventato un wall of text) sia perché… Se vi dicessi tutto che gusto ci sarebbe?
Nel caso fossi riuscito ad intrigarvi con queste righe, potrebbe interessarvi il live streaming di una sessione di gioco dimostrativa dove io, Ipah, Cathoderay, Barbarossa, Samuel Castagnetti e Sara Porello giocheremo assieme in un breve scenario dalla durata di 1.30 h, con il sottoscritto come Dungeon Master. Considerate che non ho dato loro alcuna informazione su cosa affronteranno se non la scheda del loro personaggio e il funzionamento della loro classe, quindi impareranno a gestire il sistema di gioco on the go assieme a voi.
Se la cosa vi garba ci troverete sul nostro canale Twitch il 6 Settembre alle 9.30 p.m., vi aspettiamo!
“Lunga vita e prosperità!”
P.S: Giochi Uniti, già editrice della versione italiana di Pathfinder, ha confermato che pubblicherà anche la traduzione italiana di Starfinder. Nel caso foste curiosi di saggiare le potenzialità di questo GdR ma non masticate molto l’inglese, potrete scaricare gratuitamente il file pdf di Starfinder Primo Contatto direttamente dal sito di Giochi Uniti.
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