2015 European Innovative Games Showcase, alla GDC Europe 2015

L'ultimo appuntamento della prima giornata di GDC Europe è stato l'European Innovative Games Showcase, una selezione…

Game Chef: cuochi di giochi

Da poco sono stati annunciati i vincitori locali del Game Chef. Per chi non lo conoscesse, si…

Game Happens 2015!: i giochi

Avete letto la prima parte del reportage sul Game Happens! 2015? No? Cliccate qui. Questo secondo…

NGD – New Game Designer 2015

Il prossimo 2 Luglio si terrà all'Università Statale di Milano la seconda edizione del New Game…

Game Happens! 2015: le conferenze

Venerdì scorso ho avuto la piacevole occasione di intrufolarmi come ospite indesiderato al Game Happens!, un…

Game Happens! 2015

Questo venerdì, 26 Giugno, si svolgerà a Genova l'edizione 2015 del Game Happens!, un evento dedicato allo sviluppo indipendente…

Intervista a minibombo

In occasione dello Svilupparty 2015 ho avuto modo di conoscere una realtà particolarmente interessante chiamata minibombo, un gruppo…

The Town of Light: intervista allo sviluppatore

The Town of Light è un'interessante avventura in prima persona, ambientata all'interno dell'ex ospedale psichiatrico di…

Xydonia: intervista agli sviluppatori

Durante lo Svilupparty 2015 i nostri Illud ed Honoo hanno incontrato e intervistato tre dei quattro sviluppatori di Breaking…

Volvox: intervista allo sviluppatore

In occasione dello Svilupparty ho avuto modo di incontrare Sumero Lira, fondatore di Neotenia e programmatore/grafico/game designer…

Bacterica: intervista allo sviluppatore

Bacterica è un interessante progetto che è stato presentato da Indie Construction allo Svilupparty 2015 di…

Svilupparty 2015: indi(e)gestione di giochi

Indigestione. Un'indigestione di giochi è quella che chi ha partecipato allo Svilupparty bolognese di quest'anno ha…