La difficoltà nei videogiochi: siamo scarsi noi o difficili loro?

Tralasciando il titolo volutamente provocatorio mi chiedo, alla soglia dell'uscita di Dark Souls 3 e dopo…

Cubicle 7, D&D e Tolkien – Una commercialata pazzesca

Diciamoci la verità: la notizia che Cubicle 7 produrrà una serie di manuali di Dungeons & Dragons (quindi col d20 System alla…

Clickbait nostalgico per nostalgici depressi

Che i videogiochi esistano con il ben preciso scopo di divertire è una convinzione che mi…

Venti candeline per Pokémon

Partì tutto dall'idea di vedere due insetti camminare su un filo, esattamente come succede quando due…

Final Fantasy IX ed i 7 booster capitali

Girovagavo su internet alla ricerca di qualche notizia interessante ed incappo in un pezzo che spiega…

That’s Amore

Appena uscito Dragon's Dogma su PC ci sono ricascato a bomba. Non sono riuscito a resistere,…

Quel giorno in cui i picchiaduro cambiarono per sempre

Venticinque anni fa, signori miei. Venticinque. E pensare che quel logo con il suo bel "15th…

Prince of Persia – Il (probabile) ritorno di un eroe dei nostri tempi

Era il lontano 1991 quando uno zio che all’epoca vedevi raramente - perché abitava a quasi…

Quando Steam era il male (ma la stampa italiana peggio)

Ogni settimana, in redazione, si cercano sempre nuovi spunti per un Editoriale, con tutti che cercano…

Canto di Natale: come far felice un videogiocatore

C'era una volta un videogiocatore che si chiamava Riccardo. Un po' per hobby, un po' perché…

Spoilers: perché sono il male

16 Dicembre 2015, giorno d'uscita del settimo episodio di Star Wars, sulla mia home di Facebook…