Hard Reset Redux – La rifacciamo, ma con brio

C'era una volta un piccolo studio polacco di nome People Can Fly, il quale creò un…

The Witcher 3: Blood and Wine – Spade, non sciarade!

Il mondo di The Witcher non è altro che uno specchio della nostra Europa medioevale, distorto…

Homefront: The Revolution – Wolverines!

Oggi vi racconto una storia. C'era una volta una software house inglese di nome Free Radical Design,…

Wasteland 2 – Il Baffo dell’apocalisse

Il gioco di inXile Entertainment è ormai uscito da tempo, sia nella sua versione normale che nella Director's…

Tom Clancy’s The Division – Hanno preso Alex!

[caption id="attachment_21773" align="aligncenter" width="491"] Seri problemi per gli agenti italiani![/caption] Per discutere su qualsiasi cosa c'è…

Resident Evil Origins Collection – Il male residente

A cavallo dei lontanissimi anni 2002-2003, Capcom strinse un accordo per donare agli acquirenti del piccolo cubo…

Far Cry Primal – 10.000 anni di prequel

Far Cry Primal può essere considerato un prequel? Continuo a chiedermelo da quando l'ho avviato la…

XCom 2 – Quando Bino salvò la terra

Non credevo fosse possibile migliorare XCom: Enemy Unknown, è quando l'espansione Enemy Within lo fece, fu…

Dying Light: The Following – Che bello camminare in una Vallemorta!

Quando al tempo provai Dying Light, la prima impressione fu tutt'altro che positiva. Il titolo presentava…

Rise of the Tomb Raider

Tomb Raider è una delle saghe più longeve di sempre. Dal primo originale capitolo del 1996…

2064: Read Only Memories – Il futuro non è mai stato così colorato

Premessa: per parlare di Read Only Memories bisogna per forza di cose creare un background culturale…

Dragon’s Dogma: Dark Arisen – Meglio tardi che mai

[caption id="attachment_19193" align="aligncenter" width="620"] La mia reazione al vedere Dragon's Dogma girare su PC.[/caption] Sarò perfettamente…