The Mummy Demastered – Un indie con licenza ufficiale e tanto stile

Un gioco indie in collaborazione con una grande casa cinematografica? Che diavoleria è mai questa? Certe…

Paris Games Week 2017 – Playstation Media Showcase

Introdotto dalla coppia che conduce abitualmente Playstation Acces, Hollie Bennet e Rob Pearson, coadiuvata da Sid…

Steamworld Dig 2 – A miner life for me!

Dopo la parentesi strategico-spaziale di SteamWorld Heist, il team di Image & Form Games ritorna sui…

Monster Hunter: World – La nostra prova

Partita come serie di nicchia, Monster Hunter ha di sicuro lanciato e continuato a ridefinire il…

Razer Lancehead – Con la testa tra le nuvole

Dal momento in cui le periferiche wireless hanno cominciato ad apparire, c’è sempre stato una diatriba,…

Gamescom – I titoli provati: Parte 3

Sei giorni di conferenze e presentazioni, circa un centinaio di chilometri calpestati e non so quanti…

Gamescom – I titoli provati: Parte 2

È il mio turno a esaminare quanto visto in Gamescom, una fiera che, rispetto agli anni…

Gamescom – I titoli provati: Parte 1

Anche quest’anno un piccolo contingente della redazione si è avventurato per i meravigliosi, coloratissimi meandri della…

Campus Party 2017 – Noi c’eravamo!

Abbiamo iniziato a parlarne diverse settimane fa, proponendovi le interviste alle software house italiane che ci…

Multipixel – Guilty Gear Xrd REV 2

Poco a poco, Arc System Works sta levandosi di dosso il manto da developer di nicchia…

Mass Effect: Andromeda – Il pomo della discordia

Chiunque abbia anche solo dato un’occhiata alla stampa videoludica, recentemente, ha sentito parlare di Mass Effect:…

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The true link to the past

Quattro anni di sviluppo, l’annuncio di una nuova console (con conseguente porting del gioco) e numerosi…