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Pixel FLood - Vagante

Vagante: intervista allo sviluppatore

Roguelike e platform: due generi che ultimamente si vedono molto spesso insieme. Abbiamo intervistato Eugene Paik, founder e programmatore di Nuke Nine, sta preparando con il suo team Vagante, un platform-roguelike che è possibile giocare in…

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Tetropolis

Tetropolis: intervista allo sviluppatore

Avete presente Metroid? E Tetris? Due giochi completamente diversi, e che avevano poco e nulla a che fare tra di loro. Avevano, esatto: lo sviluppatore NextGen Pants ha pensato di prendere alcune dinamiche di gioco…

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Jenny LeClue: intervista allo sviluppatore

Jenny LeClue è un’avventura grafica fresca fresca e molto spiritosa. Creata dal bravissimo illustratore e animatore Joe Russ (QUI potete vedere il suo ultimo corto animato, una bomba!), la storia narra della piccola Jenny che…

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Little Briar Rose: intervista agli sviluppatori

Abbiamo intervistato Fabiola Allegrone e Piero Dotti, autori di quel gioiellino che è Little Briar Rose, gioco creato in appena un mese per l’Indie Game Maker Contest. Il giocatore rimane subito affascinato dalle bellissime vetrate…

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Intervista per il Kickstarter di InSomnia

InSomnia: intervista agli sviluppatori

Oggi si parla di InSomnia, un interessante progetto di Studio MONO. Il gioco e’ un RPG sandbox tattico in real time, caratterizzato da un’ambientazione “dieselpunk” con possibilita’ di giocare in single player oppure in cooperativa.…

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Il fenomeno TwitchTV: intervista a Terenas III

Da ormai 3 anni è  esploso il fenomeno TwitchTV, una piattaforma multimediale grazie alla quale tanti appassionati di videogames possono seguire gli streamer e i progamer. La piattaforma Twitch ha assunto una posizione di rilievo…

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