Poncho – Vivaci incertezze

Passato attraverso una riuscita campagna Kickstarter, Poncho è un titolo difficile da giudicare, perennemente in bilico tra sprazzi…

XCom 2 – Quando Bino salvò la terra

Non credevo fosse possibile migliorare XCom: Enemy Unknown, è quando l'espansione Enemy Within lo fece, fu…

Unravel – Sognando con le mani

Lo spiegava benissimo il nostro Nicola De Bellis in un editoriale di qualche giorno fa: quando…

Qasir al-Wasat – Una notte in Siria

È sorprendente come un gioco così orientaleggiante come Qasir al-Wasat sia venuto fuori da uno sviluppatore…

Electronic Super Joy – Electronic super frustration

Avevo quasi dimenticato quel periodo, appena dopo la release di Super Meat Boy, in cui ogni…

Jotun – Impress the Gods!

Coloro che hanno già letto in passato qualche mio scritto per Pixel Flood sanno perfettamente che…

Football Manager 2016 – Zeru tituli

Walter Sabatini, Adriano Galliani, Piero Ausilio, Hawkeye Marotta, Umberto Sarcazzi... È proprio nella fantomatica figura di Umberto…

Armikrog – È la prima volta che mi annoio col pongo

Il nome di Doug TenNapel potrebbe suonarvi totalmente alieno, ma appena tirato in ballo Earthworm Jim…

Sublevel Zero – Sei gradi di roguelite

Oggigiorno non si trovano molti giochi appartenenti al genere 6DoF, i cosiddetti "six degrees of freedom". I…

Dropsy – Hugventure psichedeliche e altruismo

Dropsy is that clown that the folks around town would warn you about they'd tell you…

Game of Thrones – La fine di una storia?

Premessa: questa recensione conterrà ALCUNI spoiler minori necessari. Game of Thrones è, innegabilmente, uno dei fenomeni…

Q.U.B.E: Director’s Cut – logica soggettiva

In ogni forma d'arte e d'intrattenimento c'è sempre quell'idea rivoluzionaria ed inaspettata, quel guizzo creativo che…