Hard Reset Redux – La rifacciamo, ma con brio

C'era una volta un piccolo studio polacco di nome People Can Fly, il quale creò un…

Mirror’s Edge Catalyst – Ne avevamo davvero bisogno?

Il primo Mirror's Edge è forse uno dei miei giochi preferiti in assoluto. Tralasciando i suoi…

Overwatch – Nerfa ques… anzi no, va bene così

Bene, iniziamo col dire che scrivere queste righe è una gran questione di forza di volontà,…

Homefront: The Revolution – Wolverines!

Oggi vi racconto una storia. C'era una volta una software house inglese di nome Free Radical Design,…

Battleborn – Overborn o forse Battlewatch

Dagli sviluppatori (Gearbox Software) che hanno creato il butt-stallion, e sempre gli stessi che hanno lanciato…

SUPERHOT – Black & red

Eccoci davanti ad un gioco che sarà odiato fortissimo dai complottisti comunisti, perché dovremo usare un…

Far Cry Primal – 10.000 anni di prequel

Far Cry Primal può essere considerato un prequel? Continuo a chiedermelo da quando l'ho avviato la…

Fallout 4 – Recensione e approfondimento!

Come tutti i big del settore e le grandi aziende, anche Bethesda danza in equilibrio perfetto…

Star Wars Battlefront – È così che muore la libertà, sotto scroscianti DLC

È indubbio che l'hype per la prossima uscita dell'Episodio VII di Star Wars si stia facendo sentire:…

Sublevel Zero – Sei gradi di roguelite

Oggigiorno non si trovano molti giochi appartenenti al genere 6DoF, i cosiddetti "six degrees of freedom". I…

Call of Duty: Black Ops III – Tutto è meglio con un jetpack..?

Da qualche tempo rifletto su come la serie Call of Duty sia un ottimo specchio della…

Halo 5: Guardians – Hunt the Requisitions

Chi mi conosce lo sa, Halo è da sempre il mio gioco preferito, nei suoi alti e…