Speciale Skullgirls Encore: mazzate di grazia

Bisogna dirlo: quello dei picchiaduro su PC non è mai stato un genere particolarmente fiorente, certo…

Giveaway di Convoy

Hola, Raider! E così sei giunto in queste desertiche lande privo di qualsivoglia mezzo di trasporto?…

Svilupparty 2015: indi(e)gestione di giochi

Indigestione. Un'indigestione di giochi è quella che chi ha partecipato allo Svilupparty bolognese di quest'anno ha…

Symphony of the Goddesses: Master Quest (24/04/2015 @ Teatro Arcimboldi)

È incredibile come una serata come quella appena trascorsa possa suscitare così tante emozioni differenti in ogni…

Superati i trentamila visitatori per il PLAY di Modena

Niente fumetti, ma solo le mille sfaccettature del gioco per il PLAY di Modena, una fiera…

Global Game Jam 2015: Italia

Tra il 23 e il 25 gennaio, in molte città di tutto il mondo, si è…

Steam(OS) Machines: al via il lancio ufficiale sul sito di Valve

Con l'avvento del GDC2015 Valve finalmente toglie i sigilli sul loro ambizioso progetto e porta al…

Unreal Engine e Unity 5 diventano gratuiti: il futuro è prosperoso.

Con un post sul loro blog ufficiale che ha spiazzato tutti, Tim Sweeney di Epic Games…

L’inarrestabile iperbole di Saints Row – #2 Un giorno di ordinaria follia

Ci sono numerosi modi di creare un sequel. Uno dei più comuni è la classica formula…

L’inarrestabile iperbole di Saints Row – #1: Il piccolo clone che ce l’ha fatta

L'iperbole è uno strumento molto difficile da utilizzare. Perfino nella commedia, va dosata con cautela e…

Intervista a Croix89

Per Natale abbiamo pubblicato un intervista con il mitico Sabaku No Maiku sulle nostre pagine. Questa…

I migliori giochi del 2014 secondo i redattori di Pixel Flood

Salve a tutti! Il 2014 è ormai concluso, e possiamo a tutti gli effetti dire che…