Call of Duty: Black Ops III – Tutto è meglio con un jetpack..?

Da qualche tempo rifletto su come la serie Call of Duty sia un ottimo specchio della…

WWE 2K16 – Il mio wrestling che cambia

L'universo WWE sta attraversando, oramai da qualche anno, un periodo di transizione. Dopo un decennio di…

NBA 2K16 – Freq Show

Oggi si parla di NBA 2K16, capitolo annuale dedicato alla franchigia cestistica più famosa del pianeta…

Tales of Zestiria: la dura vita del Redentore

L'eterna lotta tra bene e male, si sa, è un concetto ormai riciclato all'inverosimile, ciò nonostante…

Q.U.B.E: Director’s Cut – logica soggettiva

In ogni forma d'arte e d'intrattenimento c'è sempre quell'idea rivoluzionaria ed inaspettata, quel guizzo creativo che…

Transformers: Devastation – Robottoni a catinelle

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The Swindle: un, due, tre… stella!

1, 2, 3, stella, ti muovi e sei perduto, comincia da capo, chi ha avuto ha…

Dengeki Bunko: Fighting Climax – colpi incrociati

Diciamocelo: chi di noi, indipendentemente dal medium, non ha mai desiderato un prodotto che fondesse due…

Pro Evolution Soccer 2016: no more binary domain.

Il più grande difetto di Pro Evolution Soccer, negli ultimi anni,  è sicuramente i famigerati binari, ed…

Metal Gear Solid V – The Phantom Pain: V has come to

Sono stati in parecchi, di recente, gli amici che mi hanno chiesto un riassunto sommario di…

FIFA 16: (t)it’s in the game

Cominciamo col dire che non partire dall'inserimento delle nazionali femminili nella strafamosa e pluripremiata saga Electronic…

MotoGp 15: cosa resterà?

Cosa resterà? Cosa resterà di questo MotoGP 15? Cosa resterà di MotoGP nel 2020? Ma cosa…