Pubblicato il 03/09/26 da Luca Dedei

Screamer si aggiorna con nuovi bilanciamenti

Dopo diversi feedback da parte della community, il gioco introduce nuove migliorie

Milestone ha pubblicato un nuovo aggiornamento per Screamer, il racing game arcade dall’estetica anime distopica uscito lo scorso marzo su Playstation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam ed Epic Games Store.

La patch si concentra su migliorie di quality of life, rifiniture tecniche e bilanciamento competitivo, rispondendo direttamente ai feedback raccolti dalla community.

Da adesso, all’avvio (sia del gioco completo che della demo) si accederà direttamente al menu principale anziché essere catapultati nella modalità storia “Il Torneo”, permettendo di allenarsi liberamente prima della campagna. I tutorial sono ora consultabili in qualsiasi momento dal menu di pausa.

Modificati poi diversi personaggi per garantire gare più eque; tra questi, Aisha con ricarica abilità a 45 secondi e nuova soglia SGU, Frederick con incremento di frequenza per sincronizzazione passiva e spostamento attivo, Fermi che riceve un +1 all’entropia massima e Akane a cui viene corretto l’uso simultaneo di Strike e Boost.

Milestone ha infine ripulito le classifiche rimuovendo i tempi record ottenuti illecitamente tramite cheat ed exploit (come il bug della pausa nella Sfida a punti), risolti i problemi di force feedback su alcuni modelli di volante e introdotto miglioramenti dedicati per aumentare la reattività e fluidità complessiva su tutte le piattaforme console.

Kimer - Biografia

Eterno studente, perché la materia di studio sarebbe infinita e soprattutto perché so di non sapere niente.

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