Pubblicato il 29/04/26 da Luca Dedei

NEED GAMES! Live’N’Play

Alla scoperta di nuovi annunci e grandi giocate.

Lo scorso 14 marzo 2026 sono stato invitato a Milano, alla presentazione dal vivo NEED GAMES! Live’N’Play. Una piacevole giornata all’insegna di annunci, chiacchiere e giocate, tutto a tema giochi di ruolo cartacei.

Live’N’Play – L’evento

Arrivato al Videogames Party di Porta Romana a Milano, ad accogliermi c’era la presentazione delle prossime uscite di NEED GAMES!, pubblicata anche in diretta su Twitch, nella quale i due simpatici Host sono riusciti perfettamente a mantenere un tono leggero e facilmente fruibile nonostante l’enorme mole di progetti e prodotti in arrivo, che vi mostrerò più avanti nell’articolo, occupando la maggior parte della giornata.

Infine, insieme alla possibilità di acquistare alcune dei titoli di punta, come Fabula Ultima, Colostle: Kyodaina, Pitcrawler e molti altri, nel piccolo shop allestito per l’evento, si è passati a una sessione di prova di alcuni di questi giochi.

Il titolo che ho scelto di provare è stata una oneshot di Goblinesque, un’avventura di Old School Essentials che mi ha portato nei panni di un piccolo goblin insieme ad altri 2 giocatori e un master fantastico, con i quali abbiamo creato un bel po’ di caos facendo attenzione però alla rinomata fragilità delle creature in una partita molto divertente e facile da comprendere e giocare.

Un giornata dunque che mi ha aiutato ad aprire ancora di più gli occhi verso un mondo che ancora conosco ben poco, e che non vedo l’ora di continuare a scoprire sempre di più grazie al fantastico press kit e ai tantissimi annunci che ora vedremo insieme!

Live’N’Play – Gli annunci

Una presentazione lunga, ricca e che si spazia tra mille stili, dal gioco di ruolo tattico al solitario, fino ai party game.

Ecco a voi i titoli la lista degli annunci, partendo dai titoli previsti per il festival del gioco PLAY che si terrà dal 22 al 24 maggio 2026 presso BolognaFiere, che vedrà nuove uscite ma anche espansioni e collaborazioni:

  • Coriolis: Il Buio Profondo: Una nuova evoluzione della saga sci-fi che unisce l’esplorazione archeologica spaziale allo stile d’avventura alla Indiana Jones. Modificando la base di gioco Year Zero Engine, introduce meccaniche per la profanazione di rovine antiche e sposta il focus tattico sulle dotazioni dei personaggi.
  • Lancer: Il pluripremiato GdR tattico con mech. Offre una personalizzazione quasi illimitata delle unità e un sistema che distingue nettamente le fasi narrative dai combattimenti su griglia.
  • Shadowdark: Un sistema che modernizza i regolamenti old-school mantenendone l’alta letalità. Il design è focalizzato sulla tensione dell’esplorazione e sulla gestione critica delle risorse, come la luce.
  • Warhammer The Old World Roleplaying Game: Un sistema indipendente ambientato 200 anni prima della quarta edizione, in un Impero diviso e instabile. Utilizza un sistema dinamico basato su pool di d10 per gestire eroi più intraprendenti.
  • Doomsong: Un’esperienza dark e viscerale caratterizzata da una cura grafica ispirata alle incisioni classiche. Arriva accompagnato dalla campagna narrativa “Che Iddio Abbia Pietà di Noi”.
  • Carcass Crawler 5: Il nuovo numero della rivista ufficiale per Old-School Essentials, densa di nuove classi opzionali, oggetti magici e varianti di regole per arricchire le campagne OSR.
  • Feretory: Un’antologia fondamentale per MÖRK BORG che raccoglie nuovi mostri, classi e tabelle casuali per aumentare il caos nel celebre sistema art-punk.
  • Marvel Multiverse Roleplaying Game: In sinergia con Panini, NEED GAMES! cura l’editing e la supervisione dei supplementi Spider-Verse e X-Men, garantendo un adattamento tecnico perfetto per il mercato italiano.

Passiamo poi all’annuncio di due nuove collane con l’obiettivo di creare diversificazione nel formato e nelle modalità di gioco con sistemi che si concentrano sulla rapidità e sull’esperienza in solitaria:

  • Need Bites! : Collana di giochi compatti e immediati. Il primo titolo, Heroes of Cerulea, omaggia i videogiochi fantasy a 8 e 16-bit con un sistema semplice basato su tre statistiche e dadi a quattro facce.
  • Need1: Linea dedicata esclusivamente al gioco in solitaria. Debutterà con Astroprisma, un’avventura sci-fi retrofuturistica basata su meccaniche di journaling ed esplorazione spaziale procedurale.

Proseguiamo poi con le nuove produzioni originali e ma anche le nuove licenze:

  • Piaga 1348: Il Secondo Sigillo: Espansione dell’ambientazione cupa originale con un massiccio bestiario e l’introduzione di regole per il gioco a due giocatori.
  • More Target, More Terror, More Gemini: Nuovo manuale dedicato al Maju che introduce avventure, classi e razze inedite mantenendo lo stile irriverente della linea.
  • Mythic Bastionland: Evoluzione del design minimalista che porta i giocatori a interpretare cavalieri impegnati in una “Cerca” in un mondo fantasy mitico.
  • Dungeons & Kittens: Una proposta family-friendly che permette di interpretare coraggiosi gattini avventurieri in un sistema ideale per introdurre i più giovani al GdR.
  • Painted Wasteland: Ambientazione post-apocalittica dai toni acidi e mutageni, progettata specificamente per essere giocata con il regolamento di Old-School Essentials.
  • Frontier Scum: Un “acid western” punk e brutale, caratterizzato da regole leggere, duelli rapidi e un’estetica nichilista.
  • Farewell to Arms Redux: Reinterpretazione horror della Grande Guerra su base MÖRK BORG, con focus sullo stress e sul trauma dei soldati in trincea.
  • Tomb of 1.000 Doors: Un imponente mega-dungeon modulare e ricco di sfide per il gioco di ruolo Mausritter.
  • Nimble TTRPG: Set di regole progettato per velocizzare i sistemi d20-based, rendendo i combattimenti più dinamici e privi di tempi morti.

E infine, due annunci speciali:

  • Alien Evolved Edition: Frutto di una prestigiosa collaborazione strategica con Free League Publishing, questa nuova edizione rappresenta l’aggiornamento definitivo del pluripremiato gioco di ruolo horror sci-fi ufficiale, licenziato da Disney. Il sistema, basato sul collaudato Year Zero Engine, affina ulteriormente le celebri meccaniche di gestione dello stress e del panico, rendendo l’atmosfera di gioco ancora più opprimente e immersiva. NEED GAMES! curerà l’intero processo di localizzazione, editing e distribuzione esclusiva sul territorio italiano. Il lancio, previsto entro la fine del 2026, includerà il Manuale Base, lo Schermo del Game Master e un set di dadi personalizzati, seguiti a breve distanza dallo Starter Set e dal primo scenario cinematico intitolato Protocollo Rapture.
  • BUSSO: Un inaspettato “party card game” che ha conquistato il team di NEED GAMES! per la sua natura rapida, competitiva e decisamente “cattiva”. Progettato per 2–8 giocatori, l’obiettivo è semplice ma spietato: terminare la partita con il punteggio più basso possibile. Il mazzo è composto da 88 carte numerate e 16 carte azione speciali che permettono di rubare risorse preziose, scambiare la propria mano con quella degli avversari o “regalare” punti indesiderati agli altri partecipanti. Grazie a un mix esplosivo di strategia leggera, memoria e bluff, BUSSO trasforma ogni serata tra amici in una sfida all’ultimo sabotaggio. Il debutto sul mercato è previsto per la metà del 2026.

Kimer - Biografia

Eterno studente, perché la materia di studio sarebbe infinita e soprattutto perché so di non sapere niente.