Convoy: recensione

Dopo un buon Kickstarter e un'intervista da parte nostra, Convoy supera il periodo di Early Access e viene…

Code Name S.T.E.A.M.: vendite disastrose in Giappone

Le vendite settimanali in Giappone vedono seduto sul trono il remastered di Final Fantasy X/X2 per…

Volvox: intervista allo sviluppatore

In occasione dello Svilupparty ho avuto modo di incontrare Sumero Lira, fondatore di Neotenia e programmatore/grafico/game designer…

The Weaponographist – spade, missili, moccio e tante legnate

The Weaponographist. Weap-on-o-gra-phist. Lo ammetto, è una delle parole più bizzarre e sconvenienti da pronunciare che…

Sentite puzza di zolfo? E’ DOOM che sta arrivando

Il nuovo DOOM è una timida canaglia, si è fatto annusare senza mai mostrarsi ed ora…

Sym: vivere in symbiosi

Atrax Games, il team di sviluppo italiano che si è occupato del qui presente Sym, non…

Don’t Starve: Giant Edition arriva la prossima settimana su Wii U

Klei Entertainment annuncia l'arrivo di Don't Starve: Giant Edition per Nintendo Wii U, il gioco già…

Nippon Ichi Software in arrivo su Steam?

Siamo da poco venuti a conoscenza dei risultati dell'anno fiscale 2014\15 di Nippon Ichi Software e…

Guns, Gore & Cannoli: mangiar sano e sparare all’orda

Guns, Gore & Cannoli non è il nome di una pasticceria siciliana dal dubbio gusto estetico, sicuramente…

Oblitus: storia di uno scudo che non parava un bel niente

Deprimente. Una buona parola per riassumere Oblitus, ma non per l'art design, il lore e le…

Bacterica: intervista allo sviluppatore

Bacterica è un interessante progetto che è stato presentato da Indie Construction allo Svilupparty 2015 di…

Nasce Playstation Italian League

Da domani sarà online Playstation Italian League, il nuovo portale Sony dedicato agli eSports. In calce…