White Night: out of the white into the black

Ci sono notti senza stelle, notti di un buio profondo, proprio come questa. Molto spesso quando…

Code Name S.T.E.A.M.: FULL STEAM AHEAD!

In uscita il 15 Maggio, Code Name S.T.E.A.M. è l'ultima fatica degli Intelligent System, studio first-party…

Albedo: Eyes from Outer Space – Doom, Monkey Island e Star Trek entrano in un bar…

Solo dopo aver finito Albedo: Eyes from Outer Space per la seconda volta, ho fatto caso…

Shelter 2: ma anche Shelter 1

Pochi minuti fa, tornando in macchina dal cinema, ho visto lungo il ciglio della strada un…

La-Mulana EX: quando Indiana Jones deve prendere appunti

Dieci anni fa un giapponese chiamato Takumi Naramura finì di sviluppare un gioco su cui aveva speso gli…

BOXBOY!: divertimento al quadrato

Nella nostra epoca frenetica, la prima impressione è tutto. Si giudicano persone, cose e situazioni con…

Symphony of the Goddesses: Master Quest (24/04/2015 @ Teatro Arcimboldi)

È incredibile come una serata come quella appena trascorsa possa suscitare così tante emozioni differenti in ogni…

Fermi’s Path: non basta la buona volontà

Mi è capitato decisamente poche volte di sentirmi truffato, la maggior parte delle volte è stata…

Final Fantasy Record Keeper – Square-Enix ci riprova… sarà la volta buona?

Che fatica. Che fatica immane. È davvero difficilissimo per il sottoscritto parlare di un nuovo Final…

Gardenarium: sognando con le mani, sognando con la mente

Spiegare Gardenarium è difficile, sopratutto perché neanche io credo di averlo capito fino in fondo. Credo…

The Incredible Adventures of Van Helsing II: l’anima del flogisto

[quote]È buono vero? Senti com'è buono? Il flogisto... Lo senti? Non c'è niente al mondo che…

The Fall: umanità sintetica

Lontano da investimenti milionari, assillanti campagne marketing e minuziose ricerche di mercato, il videogioco indipendente ha…