Raven ci informa che, come ogni anno, in quel di Lucca, in occasione della fiera del fumetto e del gioco più famosa d’Italia, presenterà molte novità esclusive. Ecco un breve excursus di quanto verrà offerto al pubblico del Lucca Comics & Games che, ricordiamo, comincerà il 1 novembre e terminerà il 5 novembre.
Clank! – Edizione Italiana
Svaligia fino alla vittoria in Clank!, un avventuroso gioco di deck-building. Intrufolati nella Fortezza del Drago per rubare preziosi artefatti. Esplora sempre più in profondità per trovare maggiori ricompense. Espandi il tuo mazzo e guarda crescere le tue abilità!
Un passo falso e – Clank! Essere rumorosi attira l’attenzione del Drago, e ogni artefatto rubato accresce la sua rabbia. Per goderti il bottino, devi cercare di fuggire vivo dalle profondità!
Mystic Vale – Edizione Italiana
Costruisci le tue Carte con il Potere della Natura!
Una oscura maledizione affligge la Valle della Vita. Rispondendo al richiamo disperato degli spiriti della natura, i clan dei druidi sono infine giunti, determinati a guarire la terra grazie alle loro potenti benedizioni. Serviranno sicuramente coraggio… ma anche molta cautela: la maledizione consuma infatti chi troppo brama e accumula il potere che proviene della natura!
In Mystic Vale, da 2 a 4 giocatori impersoneranno i clan dei druidi, impegnati a scacciare il morbo della maledizione dalla Valle della Vita. Ogni turno giocherete carte nel vostro campo, ottenendo potenti avanzamenti ed utili carte valle. Utilizzate con saggezza il vostro potere o soccomberete presto alla decomposizione. Ottenete il maggior numero di punti e trionfate sugli altri clan!
Coco Rido (Approvato da Cards Against Humanity) – Italiano
Continua l’incredibile successo di Coco Rido in Italia!
Coco Rido è il primo gioco per adulti, pensato da adolescenti e prodotto da bambini! Come avete già intuito, questo gioco di società è un po’ indecente ma non c’è alcun messaggio subliminale nelle carte.
Non intendiamo offendere nessuno perché le associazioni di parole talvolta inopportune, abiette o assurde, hanno come unico scopo quello di far ridere i partecipanti!
Apokalypsis
È arrivato il Giorno del Giudizio.
La Bestia divora gli ultimi rintocchi mentre vengono contese le anime degli uomini scatenando i quattro Cavalieri dell’Apocalisse. Lucifero apre le sue ali di tenebra mentre l’Arcangelo Michele infoltisce la schiera dei Beati con anime pie. Riuscirai a corrompere il maggior numero di Anime prima della fine del mondo?
Nei panni di Angeli Caduti, dovrete competere per appropriarvi del maggior numero di Anime, mietendole o rubandole, prima che l’Apocalisse si compia, ma attenzione: se il numero delle Anime rese Pie dall’Arcangelo Michele sarà superiore, tutti voi avrete perso la sfida.
Kung Fu Party
Kung Fu Party è un gioco per 2/10 giocatori, semplice da imparare, veloce da giocare e capace di coinvolgere chiunque, anche chi normalmente non ama i giochi di società.
I giocatori potranno calarsi nei panni di improbabili combattenti, scimmiottando un po’ tutto il repertorio di film di kung-fu, di cartoni animati e di videogiochi picchiaduro. E c’è anche la possibilità di giocare in solitario! Lo scopo del gioco?! Ma è ovvio: sconfiggere tutti gli avversari! WA-THAAA!
Lasciati pervadere da tutta la miticità delle mosse e preparati a combattere per la tua Scuola. Scegli un Attacco e gridalo forte! Intuisci la mossa dell’avversario e reagisci con la migliore Difesa. Chi vincerà: la nobile Tigre bianca o lo spietato Drago nero?
Munchkin Gloom – Edizione Italiana
La Follia Demenziale di Munchkin incontra la tristezza gotica di Gloom!
C’è un sacco di gente straordinariamente felice nel mondo di Munchkin. Guerrieri che eliminano valanghe di mostri, avventurieri che arraffano tutti i tesori possibili, eroi che avanzano di livello… che diamine, ci sono anche halfling che se ne stanno a casa a divorare torte tutto il santo giorno!
Ma il mondo di Munchkin può essere anche triste e avvolto dalle tenebre. Un luogo dove i munchkin vengono fin troppo spesso colpiti a tradimento dai loro stessi compagni di avventura, mentre hanno la sfortuna di raccogliere una paperella del destino, o divorati da un dragone. Gli eroi si spingono troppo a fondo nelle catacombe, e cadono all’interno di profondi pozzi, perdendo tutto ciò che avevano raccolto. E questo, prima ancora di morire.
Le carte speciali e trasparenti che troverete in questa scatola mostrano i munchkin e ne dettagliano le caratteristiche e le sfortune. Impilandole, le carte più in alto mostreranno o copriranno gli effetti delle carte sottostanti, e il totale che si paleserà tra le immagini vi darà il vostro punteggio. Per vincere dovrete condurre il vostro gruppo di avventurieri attraverso terribili imprese e tribolanti tribolazioni fino a quando, inevitabilmente, non giungeranno al momento della loro dolorosa MORTE!
Il Richiamo di Cthulhu – Il Grande Grimorio dei Miti di Cthulhu
Più di 550 incantesimi pieni di terribili conseguenze, segreti e poteri imperscrutabili!
Per la prima volta vengono raccolti in questo volume gli incantesimi estratti da più di trentanni di supplementi e scenari per Il Richiamo di Cthulhu. Ogni incantesimo è stato revisionato e aggiornato per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione, e sono state incluse anche diverse opzioni per la Magia Profonda, di modo che possano essere usati dai potenti stregoni e mostri dei Miti per ingannare e confondere gli investigatori.
Trabocca di consigli ed esempi su diversi argomenti tra cui: i nomi degli incantesimi, gli elementi dei rituali magici, componenti magiche, e considerazioni astronomiche. E ancora: incantesimi difettosi, ley line, magia popolare e la magia dei Reami del Sogno. Usa questo grimorio come risorsa, strumento di gioco, e ispirazione nello sviluppo dei tuoi scenari.
Ars Magica – Manuale Base
Ars Magica, uno dei più coinvolgenti giochi di ruolo fantasy dall’insuperabile background costituito dal nostro medioevo, in cui storia, leggenda e tradizione esistono e si fondono per dare vita all’Europa Mitica! In Ars Magica, la magia e la creazione di incantesimi ed effetti magici non sono semplicemente un elenco di poteri da utilizzare a comando, no, proprio no…
In Ars Magica, la magia è viva, è quasi possibile toccarla, e se non sarete svegli a sufficienza per fare uso della potenza messa a vostra disposizione, perirete, ma non come in ogni altro gioco di ruolo, se perirete con il vostro Magus, nemmeno l’onore rimarrà attaccato al vostro nome… oppure, se non ambite a tanto, potrete sempre interpretare un Grog, fedeli servi e seguaci dei Magus, grezzi e ignoranti forse, certo, ma senza di loro, quante situazioni sarebbero inaffrontabili?
Respirate l’odore della magia, e imparate l’arte… l’Ars Magica.
Memento Mori
Memento Mori è un gioco di ruolo incentrato sulla narrazione che ha l’obiettivo di raccontare le vicende di un gruppo di Erranti, ovvero di uomini malati di peste alla continua ricerca del loro Sogno.
Un’antica maledizione ha aperto loro le porte di un nuovo mondo oscuro e colmo di potere, di sofferenza ed orrore, ma non privo d’impensabili opportunità. I Giocatori che si riuniscono intorno al tavolo per cominciare una di queste avventure hanno la possibilità, a loro rischio e pericolo, di rendere reali e vive le storie narrate all’interno di questo mondo. Il numero ideale di partecipanti è da tre a sei e può variare da avventura ad avventura. È previsto che queste ultime possano durare un numero variabile di sessioni di gioco ma, in linea di massima, Memento Mori si presta per avventure medio corte, da cinque a sette sessioni.
Il Narratore (figura fondamentale nello svolgimento di questo gioco) avrà facoltà di decidere questo aspetto della partita in quanto sarà proprio lui a preparare e a narrare, appunto, la storia che vivranno tutti gli altri Giocatori.
Lupo Solitario Volume 12 – Sfida alle Tenebre
In una lotta disperata, proprio sulla soglia del Portale d’Ombra, hai posto fine alla sua vita e hai recuperato l’ultima Pietra della Sapienza, portando così a termine l’Impresa Magnakai. La tua stessa essenza è stata immediatamente pervasa da un’incontrollabile ondata di potere, elevandoti a un livello di coscienza che trascende la tua forma mortale.
Ti sei abbandonato a questo abbraccio e, sotto la sua guida, sei stato inesorabilmente spinto verso l’arcata del Portale d’Ombra. Sei quindi entrato spontaneamente nella gelida oscurità, cominciando così il trionfante ritorno al tuo mondo natale.
Freeway Warrior Vol.4 – California Countdown
Otto anni dopo la catastrofe nucleare, il tuo gruppo sta attraversando quello che un tempo era il selvaggio West, tra il New Mexico e l’Arizona. Insieme al capitano Frankland e ad altri due soldati, Cal Phoenix si stacca dal convoglio per compiere una missione estremamente pericolosa ma dalla quale dipende la salvezza del gruppo e l’esito finale del viaggio.
Il mondo è stato devastato da una catastrofe nucleare e solo pochi superstiti sono rimasti in vita. In un’ambientazione da vero far west tu vesti i panni di Cal Phoenix, esploratore del gruppo Dallas1 composto dai superstiti della città di Dallas. Il viaggio verso Tucson deve proseguire, ma i motociclisti assediano El Paso. Mark, insieme a un gruppo di soldati, deve impedire che Mad Dog faccia saltare il forte in cui sono asserragliati i sopravvissuti e garantire una via di fuga al convoglio. L’ultima tappa del viaggio, dove alle consuete insidie si aggiunge una misteriosa epidemia, che rischia anche di uccidere l’amata Kate.
Lupo Solitario – Ristampe
Sono finalmente ritornate le ristampe degli attesissimi primi numeri della collana fantasy per eccellenza, Lupo Solitario.
Per la prima volta con doppio marchio Raven Distribution/Vincent books.