Le Casse del Morto #07: silenzio assenzio

Ascoltare la musica in silenzio. Ma se suona come fai a stare in silenzio? Ci sono…

Tinboy – Guarda come dondolo

Di platform 2D indipendenti poco trattati e passati in buona sostanza inosservati se ne possono contare…

Pingo Pingo – I Predatori dell’Ananas d’Oro

Roberto Fraga è un autore di giochi da tavolo che si è spesso cimentato, negli anni,…

Game Over Milano: intervista agli organizzatori

Abbiamo già parlato delle due edizioni di Game Over (QUI e QUI), "festival" videoludico dedicato alla…

Game Over Milano 2015: cronache del mondo emergente

Non è una questione che riguarda solo l'Italia: in tutto il mondo la produzione di videogiochi…

Mike Oldfield: musica, maestro!

Molti musicisti negli anni si sono avvicinati al mondo dei videogiochi, chi per un motivo e chi…

Pokémon Trading Card Game: go-carte!

È il 1996 e i Pokémon, le geniali creature partorite dalla mente di Satoshi Tajiri (già…

Grog Jam: BaconGameJam 09

Si è conclusa da poco meno di due settimane la nona edizione della BaconGameJam, incentrata su…

Grog Jam: Public Domain Jam 2

La prima Public Domain Jam si è svolta nel 2014, e ha ottenuto buoni risultati in…

Intervista a minibombo

In occasione dello Svilupparty 2015 ho avuto modo di conoscere una realtà particolarmente interessante chiamata minibombo, un gruppo…

The Town of Light: intervista allo sviluppatore

The Town of Light è un'interessante avventura in prima persona, ambientata all'interno dell'ex ospedale psichiatrico di…

Xydonia: intervista agli sviluppatori

Durante lo Svilupparty 2015 i nostri Illud ed Honoo hanno incontrato e intervistato tre dei quattro sviluppatori di Breaking…