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Jenny LeClue: intervista allo sviluppatore

Jenny LeClue è un’avventura grafica fresca fresca e molto spiritosa. Creata dal bravissimo illustratore e animatore Joe Russ (QUI potete vedere il suo ultimo corto animato, una bomba!), la storia narra della piccola Jenny che…

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Little Briar Rose: intervista agli sviluppatori

Abbiamo intervistato Fabiola Allegrone e Piero Dotti, autori di quel gioiellino che è Little Briar Rose, gioco creato in appena un mese per l’Indie Game Maker Contest. Il giocatore rimane subito affascinato dalle bellissime vetrate…

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Intervista per il Kickstarter di InSomnia

InSomnia: intervista agli sviluppatori

Oggi si parla di InSomnia, un interessante progetto di Studio MONO. Il gioco e’ un RPG sandbox tattico in real time, caratterizzato da un’ambientazione “dieselpunk” con possibilita’ di giocare in single player oppure in cooperativa.…

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Il fenomeno TwitchTV: intervista a Terenas III

Da ormai 3 anni è  esploso il fenomeno TwitchTV, una piattaforma multimediale grazie alla quale tanti appassionati di videogames possono seguire gli streamer e i progamer. La piattaforma Twitch ha assunto una posizione di rilievo…

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HomeMake: Intervista agli sviluppatori

HomeMake è un allucinante platform esplorativo, lanciato su Kickstarter pochi giorni fa, incentrato su una città in perenne cambiamento all’interno di un mondo sferico. Abbiamo intervistato per voi Franklin Cosgrove (Cory) e Archgame (Matt), entrambi Game Designer di questo…

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Sheltered: intervista agli sviluppatori

Lanciato su Kickstarter, ha subito avuto enorme successo tra la community di Steam Greenlight e l’approvazione della stampa.
Abbiamo intervistato Sonny Meek, programmatore e game designer del team.

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