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Gameloading: intervista

È la seconda volta che mi ritrovo a intervistare i registi freelance Anna Brady e Lester Francois: stanno lavorando alla creazione di un documentario che esplora la scena indipendente dei videogiochi, a partire dai lontani…

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Fabula Mortis: intervista agli sviluppatori

Fabula Mortis è un progetto davvero interessante per molti versi, e appena siamo venuti a conoscenza di una campagna di raccolta fondi su indiegogo abbiamo subito scritto alla casa di sviluppo Svedese, Deadghost Interactive. Si…

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Ray’s The Dead: intervista agli sviluppatori

Ray’s The Dead, gioco del team Ragtag studio, ha concluso il 21 settembre, con successo, la sua seconda campagna Kickstarter. Il gioco era infatti stato proposto anche nel 2013, ma la campagna era stata interrotta. Inoltre è stato proposto su Steam…

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Pixel FLood - Vagante

Vagante: intervista allo sviluppatore

Roguelike e platform: due generi che ultimamente si vedono molto spesso insieme. Abbiamo intervistato Eugene Paik, founder e programmatore di Nuke Nine, sta preparando con il suo team Vagante, un platform-roguelike che è possibile giocare in…

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Tetropolis

Tetropolis: intervista allo sviluppatore

Avete presente Metroid? E Tetris? Due giochi completamente diversi, e che avevano poco e nulla a che fare tra di loro. Avevano, esatto: lo sviluppatore NextGen Pants ha pensato di prendere alcune dinamiche di gioco…

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